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二,发育方法
其实发育就分几种,正常情况下,不打战力 就是速经验到50,觉醒后多个技能 ,挑战会更快,一般经验优先点个10-20级就够了。然后就点杀敌 金币
说白了就是 落地发育发育 然后打主线 解锁前3个,然后就是刷怪,等级突破的话 前50级没有什么要求 ,勉强能打的就行,不用管多少 影响不大,又不是冲战力,不用在乎量劫多少,
说的难听没必要去卡 我一定打多少,然后卡着等级不升,那样浪费 不如速度的打个2-3量劫的 然后到了50 一共5次 量劫早点有个10或者20就够了 解锁了金币效率就好,
到了50级觉醒了 多个主动技能在卡等级 能到5的,因为在目前版本 你等级到不了多高,不如效果的 去多点,因为你5个5 一定输出比3个6或者什么的多。
所以核心就是快速升级,
流程的话就是
落地打几下 然后打前三个主线, 能打藏宝阁就打打, 不弄磨两个技能不能秒 就不用打了 继续刷怪。 然后就打打突破 合合装备,刷怪就好了。中期在杀敌金币都点的差不多了 就买点技能点 点技能,这个灵活的 你自己算算收益,一次技能500点杀敌,就算金币小子,也就两个3而已升一级, 所以你自己判断 那个划算。
副技能的话 我个人觉得 有啥用啥,前期没必要去硬洗 你不升级的情况下 影响没那么大。
唯一有明显区别的 就是诛仙之力, 什么杀敌小子啊 ,杂七杂八的 影响没那么大 有就有 没有不强求。
三,战力的话
英雄选择的话,没啥推荐的 我觉得都差不多,我觉得影响一个英雄最重要的是 他的手感。
就是本质这游戏就是发育的 ,有些英雄攻击范围等等就是少,那就没必要
你硬要说谁好的话 反正我是懒得刷开局,大差不差 低难度跟难度挂钩的 影响不大,高难度的可以优先选 难度属性影响的。当然 这两测没怎么玩过法师,我就不评价了。但是 敏捷 和力量差不多。
说白了 不是你选力量 还是选敏捷 就是你肉 不肉啊 输出高不高啊 啥的 ,本质还是你游戏里的抉择 以及你商城道具数量影响的更大。所以对于英雄 除了法师 你觉得那个手感好 用哪些,优先就是更属性挂钩的 啥的,或者更伤害挂钩的
挑战的话,能打啥打啥呗, 原则就是 不磨,2-3套技能 还秒不掉 就不打,说白了 看第一个技能打多少血就行
战力最多的就是 套装了,伤害最多的 自然是量劫, 装备啥的 就做主线, 能打到哪儿就打到哪儿 底层逻辑就是不浪费时间。