卡池机制?氪金体验?一篇详解足矣!

2024/04/295745 浏览综合
玩了一段时间,来提提各位比较关心的一些方面:
先提下卡池:概率基础1.5%,综合2.5%,实际抽取下来大概20-30就有一个,建议公测继续欧下去。至于抽50次之后会提升概率,保底80分大小保底这种就比较常规了,玩二游比较多的都比较熟悉,算是把几种卡池不错的地方结合了一下,攒保底的压力也能小一点,后续有新角色也能靠攒的保底拿下,综合来说还是比较良心的
这池子乍一看可能有点难受,毕竟各种要素都快集齐了,但仔细看下也不是想象的那么离谱——这游戏没有三星角色,不用担心几个十连下去一堆没什么用的红点需要点掉,虽然是混了武器进来,但只有常驻池是武器和角色都可能保底出,角色UP和专门的武器池是基本不会歪的,不会真的有人顶着无UP常驻去捞什么吧……而且有个非常关键的地方,武器池不会歪,UP角色池只会歪一次,而且50%概率不一定就比75%或者90%的概率差(手动狗头),这个就不细说了。
说到卡池那就不得不说说角色本身了,角色可以重复抽取,这边叫觉醒,每次需要的道具数量不同,直接到结论就是660碎片抽满,需要抽11个角色。刚开始我也被吓住了,后面发现大部分角色抽取就能用,也没有出现机制割裂的情况,希望后面角色继续保持。星级对实际体验的影响不大,多抽几个的效果除了xx技能数值提升就是xx技能等级加1,有质变但都是简单粗暴的提升,核心机制没有太大影响,强度党凹高难凹时间条会有用,平时打主线还是没啥问题的。高难等等级上去再打,后面还能拿资源抽抽UP角色
再说下养成这块,角色抽到之后还有武器和装备这两块,比较常规都是通用的。体验下来大部分关卡四星武器足够了,专武有提升但没必要专门去弄,角色更重要一点。新彩(装备)那块也是数值凑够就行。成型难度不高,也可以去凹专武或者装备,没有太大的养成压力这点好评
最后提下抽卡。按月礼包里的价格是8r一抽,甚至这个礼包的性价比还是偏低一档的,直冲那得是真氪佬了暂且不提。我打到第四章,困难也没怎么打,加上等级里的一次性资源能够到大保底加个专武,月卡党每月能新攒半个保底,资源还是蛮多的,运气好点每月的角色都能拿到,后面如果还有活动还能配得更好,规划下来搞个全图鉴也是有可能的,运气好还能贴上专武?梦一个公测开服全图鉴加专武不过分吧,0+1就行不贪心
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