游戏建议

修改于2024/04/29177 浏览综合
1:可以自由摆放装饰道具,但是摆放和调整方式过于麻烦,建议添加蓝图模式
2:五行经验获取,需要手动采集种植才可以获得,帕鲁干活不给,建议改为帕鲁干活可获取的经验减少,比如为手动采集的1/5或者1/10,肝可以拉开差距,不肝也有提升的空间
3:灵珠的获取,建议添加保底机制,捉虫钓鱼打怪制作菜肴采集农作物一定数量必定掉落,而不是没有保底的看脸机制,并且同时添加每日灵珠已获取数量的统计信息
4:钓鱼等概率性获得道具的行为添加保底机制,添加范围看情况设定
5:天柱山次数恢复,改为每天0点自动重置次数
6:神游添加保底,根据不同的地图,选择不同的保底次数,未选择地图不享受保底次数机制,例如观光岛保底次数为2次,保底选择观光岛,每两次必出观光岛,保底不是观光岛则观光岛随机出现
7:操作方式,键位玩的挺难受,请开放自定义键位
8:炎神,炎神选择目标固定为四格和九格内目标,优先处理范围内可处理占比多的目标,数量相同随机处理,例如四格内三个树一个石头,优先处理木头,两个石头两棵树则随机,农作物草丛同理,现在的炎神锁定机制真的是nt设定