S2攻略,8e死灵法师技能解析和相关构筑。

精华修改于2024/07/291.3 万浏览S2机械赛季攻略
前言:
6月30号进行最后一次内容更新,为死灵法师盖棺定论。
死灵法师是s2赛季新合成职业,同时也是双氪金职业合成(星界+通灵)。
那么,死灵法师作为新赛季的召唤职业,强度究竟如何?又是什么类型的呢?
先说结论:
死灵法师是目前综合强度最低的通灵类职业(甚至可以说是最低等的职业)。
截止6月30日,纯净服死灵法师最高层数位于各职业倒数第一。
TapTap
死灵玩法固化为召唤流,附身流目前没有希望,附身的鸡肋程度可以堪比唤灵的武灵(附身只能普攻,而且移速过低)
技能组设计的较为有趣,但是实际强度低下。
当然,也并非不能玩,只是没有任何想象中那么强罢了,成型上亿还是没问题的,如下图,未毕业4荒芜贴身射击8e,毕业单纯追求伤害的话拉到10e是没问题的。
不过死灵法师的打桩伤害对于实战来说非常抽象,仅供参考。
TapTap
TapTap
目录:
1,技能解析
2,召唤物解析
2,羁绊搭配与武器选择
3,boss套的分析
4,毕业套的构筑与思路
5,杂谈
————————————————————
属性点分配为全智/力(生存能力足够的话也可以考虑其它加点,看自己需求调整,物攻高加智,法强高加力,实际上目前大多数死灵法师的加点基本全智,力量流太过少见)
一、技能解析:
1,拾魂术:
TapTap
召唤流死灵法师的核心被动,必点满。
根据测试,至少2层魂魄才会增强召唤物,至多一次消耗8层魂魄。
同时,4级拾魂术的8层魂魄消耗,相当于80召唤物强度加成(又比如说1级拾魂术的2层魂魄消耗,相当于20召唤物强度加成)
参考测试数据如下:
召唤物强度,魂魄层数,拾魂术等级,伤害
60,0,0,88-106
60,2,1,133-160
60+20,0,0,132-160
60,8,4,340-417
100+60,0,0,343-417
简而言之,4级拾魂术相当于一个有前提的80召唤物强度加成,s2赛季无法神话装备,高召强难以得到,性价比非常高。
2,亡灵骑士:
TapTap
死灵法师的主要召唤物,虽然无法被击败(空血后会脱战回血),但攻击模组非常蠢(冲刺的重击相当白给)。
优点是由于无法击败的特性,便于卡快照,可以利用羁绊召唤来使用不同武器召唤多个不同效果的骑士进行搭配。
注意,虽然亡灵骑士号称无法被击败,但是等级不够高,且召唤物强度不够高的话,就会导致亡灵骑士一直死了回血,回一点血又死了,一直仰卧起坐的尴尬情况。
实际上看似高级的亡灵骑士技能只加一点回血收益很低,但是实战作用很大。
性价比较高且灵活的召唤物,有着堪比大灵卫的身板,除了攻击模组略蠢以外,是非常完美的召唤物设计,召唤流必拉满。
3,暗魂复生:
TapTap
复生的怪物是有时间限制的。
复生的怪物视为召唤物,享受相关增益。
有回血光环的精英boss存在时间最久,也可以作为死灵法师后期的主力输出,但是仅可作为打桩清图玩具,对于高层塔和高算本来说一碰就碎。
这就注定了这个技能只能作为清图所使用的消耗品召唤物(你也可以速推多个暗伤boss玩)
亦或者为灵魂占据提供多种变身召唤物选择。
如果说你不是使用灵魂占据,那么你甚至可以考虑不点该技能。
当然,该技能本身的强度还是可观的,精英的暗伤boss的输出相当可观,建议至少点1级。
季中调整加强了该技能召唤物的生命消耗,但是强度依然抽象。
非常有趣的设计,死灵法师真正意义上的灵魂技能,可惜,目前的强度只能算是玩具。
4,幽冥逃逸:
TapTap
卷榜或者爬塔暴毙建议拉满,4级的幽冥逃逸只有30s冷却,性价比很高。
不过对于智力流来说点1级就够了,甚至都可以不点。
但实际上这个技能并没有想象中那么强力,除了爬塔防止暴毙外,日常清图的收益几近于无,嗯,还可以防止附身扣血暴毙(我个人觉得这个技能最大的收益反而是配合生命契约高额封印血量防止暴毙更好用一些,封印一半生命就可以多出一个死骑了)
5,暗能倾斜:
TapTap
别的玩法暂且不谈,这对召唤流来说毫无意义。
属于可以开发,但没必要,截止目前为止赛季即将结束也没有成体系的构筑,原因很简单,死灵法师无法持续稳定获取魂魄,而依赖黑暗之力释放就更抽象了。
6,灵魂占据:
TapTap
灵魂占据不影响召唤物本身,与其说是占据,不如说是变身。
即变身为自己的任意召唤物,获得对应的攻击模组,攻击属性。
但是,不获得召唤物身份,变身期间无法使用技能(包括药水和芯片技能都不能用),无法蓄力,只能普攻(不用妄想变荒芜,变的荒芜没焰浪,没炎环,没决心,纯垃圾)
就算季中调整为了不扣生命值,但是移速过低,不能使用技能的严重问题也无法解决。
可以说这个技能只有两个用处,一是提供一个稳定的魂魄层数获取,二是配合暗魂复生获取各种boss攻击模组,但是从目前的测试结果来看,相当鸡肋,投入和收益不成正比,堪比唤灵武灵的鸡肋技能,不过推荐点1级方便叠魂魄卡快照。
7,通灵体:
TapTap
4级通灵体+8魂魄层数上限,且每层魂魄+9力量,也就是说4级通灵体+4级拾魂术=8+16=24×9=216力量增加。
核心技能无需多言,拉满,死灵法师身板的保障。
综上所述,不难看出,死灵法师的技能组7个技能5个都是召唤流技能,这就基本注定了死灵法师只能玩召唤流,而和其它的召唤职业对比,死灵法师并没有什么优势。
看似拾魂术可以增加召唤物强度很强,但是至多也就只能相当于80点召唤物强度加成,而且还是有前提和局限性的。
通灵体可以增加力量。但是216点固定力量并不夸张。
灵魂占据能变boss似乎很有趣,无法使用技能,也不获得召唤物身份就注定了该技能的鸡肋。
而星界技能组的暗伤+额暗数值相当一般。
总的来说,如果说唤灵是策划开山之作的半成品,德鲁伊是一时失手的超模怪,死灵就是只有机制没有数值的缝合怪。
至此,你能够接受死灵法师这么多缺点,只是单纯喜欢对应的游戏机制(比如说变boss),那么死灵法师也的确是可以玩的,对于爬塔和通算力本来说。
—————————————————————
二、召唤物解析:
1,死灵的召唤物的综合属性机制为快照。
即与使用召唤技能一瞬间人物的属性相关,包括人物在此一瞬间享受到的任何光环/短时间技能增益等因此,也就存在根据不同召唤物的需求来切换各种武器进行召唤。比如说先使用恶犬帮守则武器来召唤一个前排召唤物,该召唤物就拥有3恶犬帮之魂,能够给其余召唤物提供暴击增益,再切换输出型武器来召唤输出召唤物,配合宠物装备的2恶犬帮之魂,可以累计提供180%的群体暴击率增加,而其它召唤物还会享受灵能同步带来的90%暴击率增加,累计270%暴击率加成
2,召唤物攻速受召唤时使用的武器类型影响(攻速越快的武器类型,随从攻速越快,比如说以下优先级:书>卷轴>法杖,具体可以自行测试)
3,虽然召唤物属于快照机制,但生命契约不同。(无论是召唤前开启,还是召唤后开启,仅有开启状态下才能增益召唤物)
4,通灵师技能页的大灵卫的减减免光环都无法叠加(因此使用超限召唤所带来的收益并不高)
5,召唤出的召唤物除非因各种原因死亡/消失,否则其身上的所有属性将和召唤出来时完全不变,多次进入其它地图也不影响(但是死亡骑士是个例外,死亡骑士的死亡复活仍旧保留召唤时的属性)
6,在召唤物已经达到召唤上限的情况下,再次召唤会用新的召唤物覆盖最早召唤的那一个旧的召唤物。
7,召唤物攻击力受人物召唤时混合攻击力(法术攻击+物理攻击)影响,受召唤物强度影响。但经测试,实际上召唤物攻击面板不能与其它属性计算公式完全划等号。且人物生命值高低不影响召唤物生命值,在这种前提下,从召唤物的收益来说实际上能够增加抗性的智力是更好的选择(本赛季的智力更是得到了血量加成,所以更多的智力加点才能得到更高的收益)。
8,经测试,召唤物的其它属性(攻速,全体伤害加成,额外属性伤害,属性伤害等)均不受召唤物强度增益。
—————————————————————
三,羁绊搭配与武器选择:
羁绊搭配:
从技能解析可以看出,死灵法师的主流必然是召唤(7个技能5个和召唤挂钩)
实际上,如果说不考虑S2赛季的新内容,死灵法师的构筑基本上可以完全照搬唤灵的理论构筑。
即伤害类boss魂武器+统帅力+羁绊召唤套。
不考虑装备词条/芯片供给羁绊的话,除开武器,基础羁绊位置为10。
3统帅力+3羁绊召唤+黑煞羁绊召唤,共7个固定羁绊位置(关于这点其实我个人有个新的想法,那就是舍弃3统帅力,依靠本赛季新词条召唤物数量+1来替代统帅力加成,具体情况在后面的毕业套构筑里详细解释)
不了解羁绊召唤的这里解释一下:
羁绊召唤会为你的召唤物提供你武器上的所有羁绊,即你用黑煞魔之触(黑煞魔之魂,黑暗核心,贴身射击),那么你的召唤物也会对应拥有这三种羁绊,而黑煞羁绊召唤则为你的召唤物提供黑煞版本的黑暗核心和贴身射击。
剩余3个羁绊,这个可选的方向就相当多了:
1,可以参考荒芜流德鲁伊携带黑双星,进而得到4荒芜。
也可以6荒芜,但是需要黑双星+2双星+召唤物数量+2,收益也并没有德鲁伊那么夸张,因为死灵无野性的伤转,也无德鲁伊那么高额的属伤和额伤。
2,有三个多余羁绊位置的情况下,是可以选择boss套的(具体选择请参考目录-3,boss套的分析与选择)
3,大量备选羁绊:
TapTap
心无旁骛(攻速和全伤的获取途径,召唤物攻速/全伤加成较低的话可以选择)
TapTap
力量专精(由于通灵体这一技能,死灵法师是可以轻松达到1000+力量的,进而提高了力量专精的收益)
TapTap
智力专精(由于死灵毕业装巫术面具是智力属性,而且现在智力不仅加抗性也加生命值,数值相当可观,这种情况下是可以选择搭配三智力套的,三智套的话智力专精的收益就很不错了)
TapTap
均衡之体(全抗,聊胜于无,我的评价是不如智力专精)
TapTap
能量护盾(生存压力很大的话可以考虑一下,不过实际上这是没有必要放在套装上的,弄一件护盾武器会更好)
TapTap
潜能释放(和心无旁骛的定位类似,很缺全伤的话可以用,但是封印的蓝条不触发潜能释放,总体不推荐)
武器选择:
1,黑煞魔武器(黑煞魔之触/巨剑/双刀/剑盾)
最适配召唤流死灵法师的暗伤武器。
黑煞魔之触/巨剑的法强/攻击最高,基础攻击高者选择之触,基础法强高者选择巨剑。
巨剑的优势是物攻高,蓄力效果加格挡和减免。
双刀的优势是攻速快(不同种类武器影响召唤物攻速)人物技能冷却也快。
剑盾的优点是有格挡加成。
而黑煞魔之触的最大优势在于是法杖,可以使用深渊凝视这一死灵法师唯一一个范围伤害技能,当然,有条件的话还是建议召唤武器和伤害武器各做一个。
黑煞魔武器的最佳羁绊为贴身射击/重型弹药。
顺便介绍一下“黑煞魔之魂”这个羁绊本身:
普攻/技能均提供一层buff,达到十层触发多重投射物攻击。
特效伤害和巨神像之魂十分相似,不过视觉上为范围攻击,机制上视为投射物。
无法通过其它羁绊快速叠加(比如说双重打击)吃重型弹药,不吃弹射,不吃分裂,吃贴身射击(这个是正常情况下黑煞魔之魂伤害最高的羁绊了,次选是重型弹药)
不过,根据实战测试发现一个问题:
贴身射击的确是黑煞魔之魂最契合的伤害加成羁绊,但由于死骑攻击模组存在一个非常蠢的冲刺,会使得伤害丢失很严重。
实际上,实战中贴身射击的伤害并没有高出重弹多少,比如说同样的配置,贴身上限能有2000w,重弹只有1800w,但是重弹伤害更稳定,而且还有着高效的清图能力,不追求极致伤害的话重弹是我更推荐的羁绊。
2,雪书/巨神杖等其它属伤boss魂武器。
过渡期可以凑合用的武器,不作为毕业考虑。
s0唤灵之所以使用雪书/巨神,是因为没有其它更适配的武器。
s1德鲁伊使用黑煞魔和自然系列也是同理。
死灵现在已经有非常契合的黑煞魔武器了,没必要考虑这些东西。
3,瓦克机类武器和钢爪。
瓦克机之魂的伤害看似不错,但是经测试,多个召唤物也只能叠单个伤害,废物,不做考虑。
顺带一提,召唤物不吃潜能释放(召唤物没蓝条)
钢爪这里额外分析一下,钢爪的蓄力重击附带的范围百分比伤害配合晶/金蟹套的确是可以轻松红玉的,这对任何职业来说都是如此,但对死灵法师来说,高层塔哪怕是使用钢爪也较为乏力(没有适配技能)所以自行取舍。
4,流沙虫长枪。
这个武器的定位比较尴尬,强度是有的,但是适用范围相当有限,高层塔清杂效果不错,但对大部分boss极为乏力。
羁绊选择为固定的荆棘甲+生命吸取(实际上高层塔后生存能力堪忧,可能能量护盾提供生存,人物通过生命契约为召唤物提供回复会更好一些,不过这个不确定,我个人目前还是在使用生命吸取的,也明显感觉到召唤物站不住的问题,参考层数为650)。
主要适用于爬塔清杂,对抗高频率伤害的boss(比如说盘龙雕像),但对伤害频率低的boss来说相当乏力,且日常清图乏力,仅可作为一个副主手武器和黑煞魔武器互补。
5,魔剑·巴纳杜尔
在我个人看来,这个武器是完完全全的流沙虫长枪的上位替代品。
羁绊选择为固定的生命吸取+荆棘甲。
作用和流沙虫一样。
优点在于数值更高,比起流沙虫长枪能为召唤物提供的18点格挡来说,魔剑的高额双攻收益更高。
TapTap
TapTap
缺点为自带的固定词条为额暗,但没有流沙虫之魂的减免。
—————————————————————
四、boss套的分析:
首先是套装种类的选择:
重甲,法袍,轻甲。
轻甲是可以直接排除的,可以说除了某些需要高敏职业,别的职业基本都不会考虑轻甲(事无绝对,这个后面再详细说明)
重甲的优势在于高力得到的高血高物攻以及套装的减免效果(本赛季有召唤物减免加成词条),如果说你选择重甲,那么你就需要搭配法系武器进而提高混合攻击力(召唤物伤害均受人物混合攻击力影响,而物攻与法强越均衡收益越高)
可选重甲如下:
圣骑士套(能量护盾的减伤+圣骑士之魂的2S无敌)能量护盾的优越性毋庸置疑,但无增伤手段,死灵法师自身的生存能力仅有幽冥逃逸+星界两个伪1s无敌,爬塔生存压力大的话可以考虑使用。
不过我不推荐,真的需要能量护盾来支撑生存的话,完全是可以去做一把黑煞能量护盾+能量护盾+能量护盾芯片的武器的,直接就是3+1双盾,没必要浪费羁绊位置在这里。
大田螺套(绝对专注的+100%技能冷却,大田螺之魂的每5s一次挡伤)大田螺真的是万金油的套装了,绝对专注对死灵法师的意义倒不是很大,死灵法师的伤害基本都依靠召唤物,但和其它召唤流不同,死骑是不需要补充数量的,这就意味着死灵法师不是非常需要冷却缩减,最大优势反而是5s格挡,加上星界技能的伪无敌,综合生存能力很强。
可用,但是总体不推荐,因为死灵并不需要特别多的冷却缩减,而且和圣骑士一样,你真的想要这个格挡的话,完全可以去做一把大田螺武器,加上芯片就是三大田螺了。
黑煞魔套(三力羁绊+伤害boss魂,最大优势是容易成型)三力羁绊+通灵体+力套加成可以拿到相当高额的生命值。刷取武器时也能顺便刷取相关卡片,整体获取难度更低一点,亦或者说是平民咸鱼的首选),缺点是这个boss魂对人物的提升不大。
可用,不过从毕业来说不最优选择,不想太肝氪,只是随便爬个红玉的话可以考虑用这个。
野猪王套(低血加全伤攻速移速+三全突)这个属性加成可以利用超界冲击拿到,但是我不推荐,只能说可以用,但是收益低。
刷图可用,跑图不错,综合强度不推荐,想跑图的话我个人是做了一把黑煞全突+全突+全突芯片的野猪王剑盾。
武圣铠套(均衡之体的30全抗+武圣铠之魂的间歇性75%攻速和25%全体伤害)
均衡之体是非常不错的生存类羁绊。
而武圣铠之魂的不稳定加成对于死灵法师来说基本没影响,且该增益中最有价值的75%的攻速,对巨神像/黑煞魔之魂的武器更合适(目前召唤流死灵法师的最适配武器是黑煞魔之触)
由于s2有召唤物全伤/攻速词条,相对来说收益不够高,不推荐。
大当家套(超绝武艺的120%全体伤害,大当家之魂的25%怪物受伤增加)
蓄力加全体伤害,虽然该buff持续时间非常非常短暂,但是可以卡死骑的快照,非常契合。而且大当家之魂的25%怪物受伤增加是非常强的,等于一个额外的乘区(你造成伤害最终再×1.25)
大当家的受伤增加的确是相当不错的,但依然是可以用武器+芯片拿到,不推荐浪费羁绊位置在这里。
重甲套就到此为止了,其它的目前来看并不契合。
然后是法袍:
由于本赛季的智力得到了血量加成,所以法袍是目前对死灵法师来说的毕业选择,而目前可供使用的boss法袍仅有:
阿努比套/黑煞魔套/外星人套/小法师套:
之所以将这些放在一块说明,是因为死灵法师的毕业套是包含智力专精这一羁绊的,而上述法袍均为此羁绊,这就导致只要是智力专精的法袍/靴而且词条够好,具体是什么种类反而并不重要。
不过,如果说以后德鲁伊套实装了的话,那么德鲁伊必然是最好的选择。
当然,目前未实装。
德鲁伊套,看描述是提高召唤物数量,且自带统帅力,虽然固定词条是智力非常无用,但是可以拿去删了做芯片。
问题在于这个所谓的提高召唤物数量的具体数值。
和唤灵以及德鲁伊不同,死灵法师由于死骑的不死特性,使得召唤物数量是一种非常珍贵的属性。
这个游戏的常规召唤物分为大小两种,大召唤物比如死骑,是需要+2召唤物数量才能+1的。
而该赛季武器/戒指/项链的词条均可拿到+1召唤物数量,也就是+3。
+3,统帅力+2,黑煞统帅力+1,+6,这就已经可以额外召唤3死骑了,加上基础2和灵能过载+2,共计7死骑,德鲁伊之魂应该是不会低于+2的,那便是8死骑。
但是无法获取!
综上所述,不难看出,其实boss套中并不存在对死灵法师来说不可获取的套装,高额词条的散装反而是更好的选择。
—————————————————————
五、毕业套的构筑与思路:
由于德鲁伊套尚不能获取,所以不作为参考。
在我个人看来,死灵法师的毕业构筑有两个方向,分别为智力流、力量流。
先说智力流:
智力流对装备词条要求较为苛刻,且需要许愿抽宝箱的装备,自行取舍。
智力流的优点在于本赛季的智力属性+2生命,以及智力属性本身对全抗的加成。
3智力专精和黑煞智力专精,能提供75%的智力属性加成。
以及这个赛季有16%的智力加成词条:
TapTap
有两条该词条或者真黑心(但是真黑不如黑智):
TapTap
智力属性加成就能达到100%,你的智力属性×2后再得到了大巫师之魂的50%智力转敏捷(说是转实际上是提供相当于50%智力的敏捷属性)
等于说,你1点智力属性,实际上提供了2点智力属性,1点敏捷属性:1智=2智+1敏。
在这种恐怖的属性加成下,毕业可以拿到4000+智,2500+敏,一万七千血,1400+法强,2000+物攻,170+全抗,70+闪避的高额面板。
以我目前在做的这套装备为参考,不过我目前这套词条并不够高,实际毕业属性应该是更高的:
TapTap
TapTap
TapTap
智力流光靠属性就可以拿到足够的全抗,而不像力量流需要词条补充,这就意味着智力流的词条上限更高,这就是智力流的优势。
那么,智力流死灵法师,该如何构筑?
具体构筑:
因为这里是对“毕业”套的构筑,所以对词条要求更高,仅供参考。
首先是羁绊选择,在前面我就已经提到了,可以考虑放弃3统帅力,因为这个赛季存在召唤物数量加成词条,统帅力不再是必须的羁绊,具体如下:
3羁绊召唤+黑煞羁绊召唤,和统帅力不同,这个3+1可以说是召唤流完全不可能舍弃的伤害来源。
3智力专精+黑煞智力专精,智力流的毋庸置疑的根本。
黑煞双重新星,大巫师戒指的固定羁绊,智力流绝对固定的boss装,配合大巫师芯片拿到关键的3大巫师之魂,
黑暗核心,由于本赛季正常仅有东方地图有黑煞副本,所以想用黑煞之心只能选择黑核,搭配武器上的黑核,组成2黑核。
最终羁绊:
3智力专精+黑煞智力专精+3羁绊召唤+黑煞羁绊召唤+黑煞双重新星+2黑暗核心+3大巫师之魂。
然后是具体装备和词条选择:
我个人建议要有一条黑暗异常免疫词条。
1,巫术面具:
TapTap
由于s2赛季的词条不可重复,额外暗伤变得异常珍贵,巫术面具是除武器外唯一一个有额外暗伤词条的装备。
通过许愿开箱可以影响巫术面具的第二羁绊,进而得到羁绊召唤一类的巫术面具。
词条选择:
自带30%额暗词条。
相关技能词条(两种光环,亡灵骑士,拾魂术,灵能同步等)。
黑暗伤害加成。
召唤物减免加成(注意,召唤物减免加成不需要太多,累计有40+就已经可以了,也就是2-3条词条,再往上收益并不高)
2,大巫师戒指:
TapTap
前面已经说过了,大巫师之魂的必须前置。
词条选择:
智力加成(16%最高,低于12%不做考虑)。
召唤物强度加成。
召唤物数量+1。
召唤物全体伤害加成。
召唤物攻速加成。
法术强度加成。
3,黑煞之心
TapTap
装备基础属性+人物基础属性+爬塔大概能提供1400+智力,真黑的10%也只有140智力。
举个例子,我目前有1400智力,3+1智力专精和两条16%智力加成,累计加成107%。
如果说是真黑,那么能提供10%三属性加成,也就是140智力。
如果说是黑智,那么能提供150基础智力,也就是310.5智力。
虽然真黑有三属性加成,但是收益是远远不如黑智的,因为智力流力量低下,而大巫师之魂提供的敏捷不吃加成。
除非你爬几千层塔,这个时候真黑的收益才会更高。
简而言之,对智力流来说,真黑煞之心,不如,黑煞之心智。
词条选择:
智力加成(16%最高,低于12%不做考虑)。
召唤物强度加成。
召唤物数量+1。
召唤物全体伤害加成。
召唤物攻速加成。
法术强度加成。
4,衣服/鞋子:
衣服鞋子能够选择的方向太多了,在此就不多加赘述了,仅提供几个推荐:
TapTap
元素巫师鞋,固定词条为30额物,配合沙虫剑盾荆棘甲。
TapTap
主教长靴,固定词条为30冷却缩减,通过许愿抽宝箱获取。
TapTap
巫术长靴,固定词条为24全伤,通过许愿抽宝箱出。
TapTap
巫术斗篷,固定词条为15移速,通过许愿抽宝箱出。
还有一系列额外属伤的衣服/鞋子,智力专精的boss套等等。
词条选择:
相关技能词条(两种光环,亡灵骑士,拾魂术,灵能同步等)。
黑暗伤害加成。
召唤物减免加成。
5,黑煞魔巨剑
TapTap
之所以选择巨剑而非双刀,原因显而易见:
1,巨剑拥有差不多双刀两倍的面板,对于混合攻击力的收益更高,季中混合攻击力改动后更强了。
2,死灵法师并不需要高额的冷却缩减,实际上有足够用灵界之门召唤荒芜的冷却缩减就够了。
3,巨剑的蓄力可以提供一定的减免和格挡属性。
4,我的巨剑词条比较好。
词条选择:
自带30%暗伤词条(有条件的可以洗掉)
40%额外黑暗伤害加成(必须要这个,加上注煞拿到60%的额暗)
召唤物强度加成。
召唤物数量+1(有黑煞统帅力则武器上必须也有该词条,和戒指项链上的两条,共计召唤物数量+4,反之则不需要)
法术强度加成。
装备选择为:
巫术面具+任意衣服+任意鞋子+黑煞魔巨剑+黑煞之心力/真黑+大巫师戒指。
衣服和鞋子必须是法袍。
6,宠物
夜煞加暗伤和额暗。
青云/白玉加全抗和减抗。
猫头鹰百分比全属。
青蛙百分比智力。
主打一个有啥用啥,宠物不能强求。
至此,智力流死灵法师构筑结束。
综合来说,智力流死灵法师:
以自身拾魂术+灵能同步的高额召唤物强度,搭配召唤物数量加成词条,来替代3统帅力。
进而解放了3个羁绊空位,使得智力专精羁绊得以使用,3+1智力专精和16%智力加成词条,提供了夸张的智力加成。
以大巫师戒指+大巫师芯片,得到了高额的敏捷属性,变相提高了生命,双攻,全抗,命中,闪避,暴击等属性。
其次是力量流:
如果说智力流是面板超模的数值怪,是氪佬肝帝欧皇才能玩得起的,那么,力量流就是我们平民咸鱼的福音。
力量流不像智力流需要许愿装备,需要高额词条,力量流对于装备和词条的要求相当广泛。
而力量流的数值,以3+1力量专精,配合7级通灵体为例,30×12=360点力量加成。
装备+人物基础属性约为1400,1760×1.75=3080力量。
力量流的血量在不考虑词条和黑心的情况下也能轻松破万。
实际上,力量流追求极限的话是可以上4000力,2w血量的。
但是和智力流不同,力量属性无法提高全抗,这就导致力量流的全抗需要从装备词条中获取,进而使得大多数词条对力量流来说都是可以使用的。
首先是羁绊选择:
3力量专精+黑煞力量专精+3羁绊召唤+黑煞羁绊召唤+黑煞双重新星+3均衡之体。
羁绊选择是如出一辙的,不同点在于力量流不需要大巫师之魂。
这就使得力量流可以使用魔术/手术大师戒指,且武器芯片可以任意选择。
我的推荐是均衡之体,一方面这是黑煞之心可以产出的羁绊,另一方面这弥补了力量流没有全抗加成的问题,同时高额的力量属性也使得均衡之体可以提供高额的生命回复。
当然,你也可以选择黑核,同时武器芯片选择双重新星。
除此之外,力量流的词条选择也并不同,以头衣鞋为例:
相关技能词条(两种光环,亡灵骑士,通灵体,拾魂术,灵能同步等)。
黑暗伤害加成。
召唤物减免加成。
除了和智力流一样的上述词条外,各类抗性对力量流来说也相当重要。
武器则选择黑煞魔之触。
至于德鲁伊套,暂时无法获取,不做讨论。
—————————————————————
五、杂谈:
由于死骑的特殊性,卡快照对于死灵法师来说是非常重要的手段,那么,有哪些合适的快照/副手装备呢?
同种效果不可叠加,重复施加仅能刷新持续时间比如说下面提到的斗士钉锤和新木剑盾
1,龙石雕剑盾,80减免。
2,黑煞超绝+超绝+超绝芯片,150全伤。
TapTap
3,大宗师武器+超绝+超绝芯片,180全伤+30减免。
4,绿洲长弓+超绝+超绝芯片,100攻速+100全伤。
5,骨制短剑(寂静山谷掉落,蓄力效果为一定范围内所有友方获得持续13秒的22%物理伤害加成和22%额外物理伤害加成)
6,新木剑盾(迷雾森林掉落,蓄力效果为一定范围内所有友方获得持续15秒的24%物理伤害加成和24%额外物理伤害加成)
7,科技短剑(机械大陆掉落,蓄力效果和新木剑盾一样,为一定范围内所有友方获得持续15秒的24%物理伤害加成和24%额外物理伤害加成))
8,斗士钉锤(蓄力效果和新木剑盾一样,为一定范围内所有友方获得持续15秒的24%物理伤害加成和24%额外物理伤害加成)
9,部落长矛(蓄力效果为自身获得9秒的60%攻速加成和60%移速加成,并获得100%力量值的护盾)
10,牛牛双斧(白天的巨石山地掉落,蓄力效果为自身获得持续9秒的50%全体伤害、100%击退抗性和25%移速加成,并且体型变大)
11,绿洲长弓(为自身获得持续3秒的100%攻速加成)
12,虎拳(额外物伤)
宠物四类型鼓励:
切换宠物时,刚出场的宠物如果有学习鼓励类技能则会立刻释放,而且无视cd,因此可以准备四只宠物分别学习四种鼓励,通过连续切换四只宠物来同时为人物施加四种鼓励增益(但是目前疑似存在bug,鼓励均衡并不能与其它三种鼓励共存,当前面已经释放过鼓励敏捷后,切换学习了鼓励均衡的宠物虽然也会释放技能,但是不会提供鼓励均衡的buff,而是会刷新鼓励敏捷的持续时间,因此,仅准备三只宠物分别学习除鼓励均衡外其它三种鼓励技能即可。
也欢迎各位进行补充。
附件:展示元前玩家多样性。
未完待续
81
101
42