官大大优化一下你们的游戏

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声明,本人卡片怪兽忠实玩家,主要是被这游戏反人类设计折磨的不轻,并非鸡蛋里挑骨头,希望官大大听取玩家们的意见,也希望这个游戏能越做越好,多多宣传。
图一,希望在备战列表里出一个批量分解按键,玩家获取的资源有限消耗又大,并不方便玩家短期时间快速拉等级,把所有资源都投入到一组卡牌上。
图二,部分玩家的精英卡非常少,转换能量也很少,以前拉的等级没办法转移或者转化成基本资源这就导致了大部分资源的浪费,分解材料取一半也可以。
图三,卡组点击时不时点到改名也没取消按键,卡速分享列表不知道什么原因没有填上,希望后续添加一个分享按键分享每个人的特色卡组。
图四,战斗场景优化,减小一些卡片选矩图像,点击已经能向上漂浮滞留了,确实太占显示比例了,希望能在怪兽或者道具列表上增加下一张卡的透视效果以小窗的效果展示,道具或者怪兽其一就行,因为两边都有显得非常臃肿有时也会导致一些尴尬的场景发生,卡片选举时有概率卡住漂浮,因该是优化问题,希望解决一下。
图五,能量获取的条件太苛刻了,出个能量直购礼包也可以,出个能量赠予活动也可以,光靠新手那很难完成的长期任务列表里的能量不太现实,也根本不够用,我对卖钱没意见,主要是获取的难度太高了,有钱都买不到,这只是游戏卡牌的资源转换,本质上并没有影响到游戏的后续运营问题,所以希望官大大改善一下能量获取途径。
图六,并不是指活动有问题,而是指点击活动时有概率陷入较长时间的卡顿,本人的手机是红米k50ultra,处理器是骁龙8+g1,运行内存12g后台可用5g,存储256g,空间预留100g,所以经过自检排除,定义为游戏优化问题,对某些机型的优化太差了。
图七,希望有活动道具溢出的情况下,预留一个无限兑换的奖励,奖励可以是金币也可以是粉尘,奖励取10/1,消耗翻两倍也是可以的,总比没有强是吧,本来就有限。
图八,消费奖励档位太少,消费奖励跨越度太高,增添一点档位这不是什么大问题。
其他问题(九)对于游戏充值
充值项目太少,充值给的材料太差,影响新手不利于玩家的短期游戏体验,新手还没入坑就被劝退了,我是以前玩过所以还算能接受,代理商能不能机敏一点,上上金币粉尘充值活动很难吗?我有钱都不知道该充点什么[表情_微笑]充那98上万的钻石还是68只翻倍一次的充值档位?充那30块钱的月卡还是30块钱的礼包?奖励太悬殊,钻石溢价有点高,有关卡片希望出个自选礼包,首充赠礼活动也上一个,充值12送魔龙,充值30送龙牙什么的,放在那里挂钻石礼包让人白嫖
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