参考@雨正 大大,进一步整出来的表格,主要是菜谱那块的时间加上农作物生产时间。
省流❗:第1列有颜色打底的菜谱就是推荐的
标绿是数据暂定。
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2024-5-5:增添了一些新的农作物跟菜谱
2024-5-3:重新校对了一遍售出单价,表格数据有变动。
因灵根或同伴技能影响,售出单价会比初始高些,但不影响农作物之间盈利时间比的对比。品级的影响暂时不是很能搞清楚,具体还以各自的数据为准
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图三数据有部分不准确,主要是用来参考浇水效果的算法。具体数据以图一二为准。
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感谢@烟火丶@神荼 大大的指正,菜谱的成本进行了更改。
菜谱的成本=农作物种子的成本+农产品售价(蛋类鱼类虫类)。因为这3类农产品本身没有成本,相对应的在总用时里也不算这3类的加工时间。
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参考了@刃玉 大大的思路,浇水效果对农作物的盈利时间比影响重大。
图3亮蓝色的数据=浇水后农作物显示时间/神农书显示农作物生长时间。感兴趣的姐妹可以算下自己的浇水效果。
能够看出加上浇水效果后,部分农作物的盈利时间比的比值高于水果的比值。
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参考了@萤火 大大的部分数据,目前蔬菜汁是最赞的!
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更新了下,菜谱的做菜时间参考了神农书的原始数据,不过好像没找到饴糖、面粉和豆腐的,所以这三样是直接按做菜显示的时间。
农作物的生长时间更改成按系统显示的未浇水时间。
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表格中农作物的成本=种子价格,菜谱成本=参与制作的农作物的种子价格+农产品售出价格。
感兴趣的姐妹可以参考下,如数据有误还请指正
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