官方加油啊,提点个人建议

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不是教官方做游戏,纯个人体验看法:
1.捉虫,钓鱼上限高但恢复慢,可能制作组考虑到很多人当放置挂机游戏,所以上限给足了,但是也有部分人喜欢没事就钓鱼捉虫的,希望平衡下上限和恢复速度,例如100上限,恢复速度加快一倍。
2.岛屿退出就消失容错率太低了,有些支线任务我不进去就不知道需要提交什么,进去之后,下次准备好又得用2点神识,能这样确定找岛的都还好,有个菊岛,我也没法定点...下次不知道都是什么时候了,总不能一直把道具带身上。
3.稻草人箱子有点点小,如果奔着放置类做的话,每隔一会我就得上线收,这就跟放置冲突了,如果不是的话,这游戏也设置了伙伴收菜这点,难道只是解放一下小手吗...另外说到这个希望伙伴收菜也有成就和熟练度的加成。
4.方块的识别有点不准,有点麻烦,比方我变身收菜,随便按一下,一二三四格我都有可能收到,要自己去调整一个角度才能收四个 ,这点在我开服顶着叶子玩的时候给我整烦了。
5.希望摆东西有个具体的方格网参照啊,另外能不能出点一键收纳,撤销上次操作,以及移动农田的操作啊...现在的摆放在我看来真有点难搞,我本身是喜欢设计院子的,如果这点操作不好很影响我个人游戏体验。
6.希望有个一览,方便确认每天珠子啊什么的达到上限没,我不可能自己去记我打了几个珠子了...
7.如果联机的话,希望在服务器允许下还是显示多点人比较好,20-30个?比较热闹,且可以自己调整显示人数,方便不同玩家选择,如果野外能看到别人钓什么鱼想必也挺有意思。
8.希望多整点活动,可以走量,走趣味性,别太过麻烦,因为留不住当放置游戏玩的那批人,但是长久放置挂机也一定会导致部分玩腻的退坑,就目前来讲没看到什么有趣的,也不知道是不是等级不够没解锁,毕竟我宗门才14级。
9.同类游戏那我可能就得找桃源对比了,之前玩过一段时间的桃源,主要乐趣在于设计院子,这游戏是大差不差的玩法吧,多了伙伴和一些pve的点,如果要产生差异性的话,修仙这点感觉可以抓更重一点,活动可以多开发些,因为玩设计的话,桃源风格也是大差不差的...
10.估计因为开服问题走了不少,就看官方怎么搞福利搞活动,或者加强制作方面的东西留住剩下的人,再宣传吸引新人,我个人开了月卡,买了一点抽卡的,通行证说实话我还得看看,因为不确定游戏走向,但是如果真下定决心玩,价格还是可以的。
以上,附上我摆了一晚上的院子...我今天才知道有另外一个岛给我专门摆院子,之后这边弄成小镇,那边弄成世外桃源吧。
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