铃兰之剑「地形」&「移动方式」深度解析:
1.地形高度
一个台阶高度为1,一个箱子高度为2,选中某一地形格时会在左下角显示该地形格所处高度;
2.移动力&跳跃力
如图,科尔默认移动力为5,受到移动力+1后变为6,战斗中面板里显示的是经过增加或减少后的最终移动力;
跳越分为「上跳」和「下跳」,跳跃力默认为2,拥有「跳跃」的角色上下跳跃力为6;
3.移动&跳跃机制
①无「跳跃」能力的角色跳上高度为2的地形会额外消耗1点移动力;
②有「跳跃」能力的角色跳上高度3或4的地形会额外消耗1点移动力,跳上高度为5或6的地形会额外消耗2点移动力;
③不论有无「跳跃」能力在下跳过程中不会额外消耗移动力;
④拥有「跳跃」能力的角色还可跨越两格以内的沟壑,不会额外消耗移动力,跨越和跳跃可同时进行;
⑤拥有「攀爬」能力的角色上跳时不会额外消耗移动力;
个性中含「跳跃」和「攀爬」能力的角色:
「跳跃」:莉莉薇儿,诺诺薇儿,科尔,红隼,无法者刺客
「攀爬」:锐眼,雇佣刺客
「跳跃&攀爬」:伊奇,薇尔德斥候
某些技能也可使角色获得短暂的「跳跃」和「攀爬」能力:
“攀岩”:法卡尔,雇佣弓手
“盘旋援助”:霍玛
其它特殊移动方式:
「翻越」:米格尔
4.特殊地面
目前特殊地面有四种:燃烧,冰冻,烈酒,香料
燃烧
触发方式:在可被点燃的地形格(草地,木板)施加「火属性范围伤害」或攻击地图中的“酒桶和提灯”或“炸药桶”或“火盆”;
效果:角色途经或停留会被施加2回合「灼烧」,行走其中时每格额外消耗0.5移动力;
冰冻
触发方式:对任意地形格施加「冰属性范围伤害」
效果:角色被击退时会一直退到冰面边缘再被正常击退,行走其中时每格额外消耗1点移动力;
烈酒
触发方式:艾达的“抛射酒桶”技能和攻击地图中的“酒桶”;
效果:角色途经或停留会被施加2回合「烈酒」,行走其中时每格额外消耗0.5点移动力,被烈酒覆盖的地形格可被强制点燃;
「烈酒」效果:速度降低150点,移动力降低1格,魔防降低40%;
香料
触发方式:攻击地图中的“香料袋”;
效果:处于香料地形中的角色100%闪避远程单体攻击,被香料覆盖的地形格受到范围伤害时被破坏并对该格的角色造成60%生命值的伤害;
注:
同一地形格只能存在一种效果,后施加的效果会覆盖掉前一种效果;
在不可被点燃的地面施加「火属性范围伤害」并不会使已存在冰冻效果消失;
点开效果面板会显示当前效果的持续时间;