开服一个星期了谈谈新赛季成功的点和失败的点吧

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先说新赛季不错的点。
1,增加了100装等200可塑性的人格卡,这样你想刷装备就带两张卡,不想刷装备就不带这样更爽了避免了你打火打到一半还要去点装备看看属性的麻烦现在不打装备直接不看。
2,同种物品捡一个周围所有同类,这个是非常好的避免了捡火捡记忆卡非常麻烦要一个一个点。
3,增加了套装和前期t1,t2掉落,让异界阶段过度相对比较容易。
下面就是新赛季垃圾改动开喷了
1,就是赛季玩法一坨大便,过完一天就要去抓蝴蝶抓你妹呀,刚拿完一个核心旧物想着下一天我发育无敌了,结果你他妈让我花3分钟去抓30只蝴蝶才能进入下一天这和你玩游戏想玩下一关强制你看3分钟广告有区别吗?过一天2分钟就强制你看三分钟广告,还有游戏体验?建议改为过5天或者3天进入一次打怪不然赛季玩法又臭又长狗都不玩。
2,剧情洗不了装备导致玩家剧情体验极差一直暴毙,建议前期剧情加点灵沙掉落吧,不然玩家前期不能洗装备抗性,劝退新手玩家。
3,删除律动和引导等能让玩家自动的技能导致前中期只能手动点体验非常差,你说后期可以买触媒触媒比律动更强,把本来有的删了你给我谈后期?阿宽你今年发的工资先不发了公司最近不容易等后年公司起来了后年多给你发两千工资可以吗?可以个铁皮锤,是个人都感觉难受。
有啥觉得改的好还是差的可以一起讨论,我是希望这款游戏变好能运营长久的但是勾八每赛季初都不做人。
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