我和解谜游戏那些事
2024/04/24197 浏览综合
我是从 18 年的时候突然爱上解密游戏的,从 4399 上的解密小游戏玩起,从此一发不可收拾。那段时间甚至觉都睡不好早上 6 点多爬起来玩,只因为一个灵感涌现感觉可以通关了
还记得当时玩的一个系列叫密室逃脱系列,共出了二三十部吧,我全通关了,不过很可惜的是,这个系列现在已经没有了。
![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)
慢慢的,靠收集物品解密的方式已经满足不了我了,开始接触了一些主流的解密游戏,绣湖,catton, 纸嫁衣,各种各样的 50 房 100 房等。 我开始在各大平台上找解密游戏玩,就是在那个时候接触的 taptap,也会将一些通关后的喜悦和收获分享出来,没想到也能得到些回应,这让我挺开心的,所以我就留了下来。
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其实最初我热爱解密游戏最主要的原因是通关后良好的自我感觉,觉得自己真是太聪明太厉害啦!但是后来,慢慢发现并不是所有机关我都能解出来,而比自以为聪明,人生有更多值得关注的事。即便如此,在很长的一段时间里,我都保持着宁可想不出,也坚决不看攻略的顽固
时间最久的一次,应该是一个机关自己断断续续想了半年吧,最后某晚灵感乍现终于解出来了,也是着实高兴了一把。不过可能因为那次的正反馈太强烈,在那之后,我就几乎没再感受到通关游戏的快乐了。
![[嗒啦啦4_抱住]](https://img.tapimg.com/market/images/b20ce7752ccda6d1a19a716bf3990252.gif)
但是,我并没有因此失去对解密游戏的热爱,也许长时间的解密,已经让这种游戏方式融进我的血液中去了吧。现在的我佛系多了,想不出来的机关也不硬想了,超过一定时间直接看攻略,反正怎么开心怎么来。
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然后就做一些推荐吧:
taptap 上有一个叫白猫逃脱系列的游戏,挺有意思的。刚接触解密游戏的朋友从这款入手比较能体验到解密的乐趣。我的建议是,想不出来的地方可以看提示,但要有个约束:不能超过三次,因为攻略看多了,人会变懒,以后遇到想不出的就只想👀攻略。解密游戏玩到这份上不如用这时间去看小说追剧。所以我特别不能理解那么多人给一个解密游戏打超低分居然是因为剧情![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
再有,像纸嫁衣系列,绣湖系列,the room 系列, izumiartisan 系列以及迷失岛 1 都是各方面很优秀且谜题设计很好的游戏。当然了,根据设计风格的不同,有些可能在难度节奏把控上做的不是很好,比如在整个游戏进度一半的地方设计一个很难的谜题,结尾反而比较容易。这点做的比较好的是 the room 系列,整体都维持在中等难度。
最后,再个人推荐一款我很喜欢的解密游戏吧——古城公主(就是封面图)
我是真的很喜欢这个温馨治愈的画风以及最后的结局
![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)