你心目中的乖离是什么样的?

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现在是2024年......
我印象当中,2013年之前,我和扩散性百万亚瑟王交了很久的朋友,但数据膨胀让她匆忙之间离开了我的视线,我期待着,期待着再次相见,迎来了乖离性百万亚瑟王公测的消息,我迫不及待的加入了公测大军的队伍,所见一切都令我兴奋。
流畅的动画和酷炫的技能演出,
有趣的故事,
巨大的BOSS,
不需要动作游戏那样手忙脚乱(这条存疑,至于为啥呢,玩过你就知道了),
同模换色活动卡(没抽到原版别紧张),
皮肤不是一整套,各部位分件确保搭配出自己的风格(而且可以肝),
有绿色四叶草🍀和金色四叶草徽章用来区分新人老人(老玩家退坑再回来会变成绿草),
打副本蹭车没有体力消耗(房主买单),
抽卡有无限卡(卖198的永久月卡),
超级多联动收集控大满足,
画风多样而且卡面都很好看,卡池丰富多样,根据职业可以自选还有硬币换东西,最重要的是便宜!!
后期国服自己出卡面和数据,尽管还是走上了数据膨胀的老路,我还是很爱乖离(毕竟日服还走到5周年,虽然膨胀更离谱)
——我是分割线——
说实在的,都是打牌,游戏王和炉石传说那种常青树,就有很多值得学习的地方,把新老玩家都服务好,照顾好,大家都有得玩,有共同话题,乖离不愁不能像FGO那样拿到长期饭票。
而说到游戏性,乖离➕游戏王➕炉石,每一个都是完爆FGO的存在,不过FGO的日服老登确实很能爆米,都是因为(爱)啊!
P5X,女神异闻录系列首部登上手游平台的游戏,虽然tap的评分很低,但不得不说很还原,除了第一个迷宫的流程和剧情很烂以及部分角色剧情敷衍以外,越往后玩越上头,倒也是很考验耐心了。
我寻思,不都是你完美在运营,把乖离翻新让四小只再重头开始打一遍外敌的龙,重新跟大狗打一场,跟梅芙打一场,弄点新剧情新发展新世界线,维护老玩家并不困难啊?这环的制作小组真的是不懂啊#游戏讨论
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