组队副本通用玩法丨试炼-秘境之间&绝境挑战
修改于2024/05/163225 浏览综合
登入游戏后—营地→旅行活动→邀请福利→输入4A7E6LS
直接进入主题说打本核心内容和职业分工:
敲重点了!重要的事情先说三遍
---
看BOSS血条下方!留好对策型技能!!该手动技能别开自动!
看BOSS血条下方!留好对策型技能!!该手动技能别开自动!
看BOSS血条下方!留好对策型技能!!该手动技能别开自动!
---
解释一下上面3个核心内容:
1.BOSS血条下面释放技能的进度条和文字描述,是打本最重要的,一切操作都是围绕这些展开
2.对策技能指的是具备功能的主动技能——比如嘲讽、屏障,以及打断、驱散、净化等。嘲讽和屏障,属于下本必备,野队暴毙99%都是不带这两技能的,其他的对策技能则看情况酌情调整
3.至于技能不开自动,其实就是针对上面问题的总结。别到了BOSS放技能的时候发现自个的技能还在CD中。关于技能该在什么时候使用,大体可以归类为3点:
1)剑士的嘲讽:只要看到BOSS有向队友移动以及召唤小怪去攻击队友,不要犹豫直接点嘲讽拉回仇恨
2)服事的屏障:BOSS基本带着一个不能打断的群攻,除了坦克能抗住,其他3名基本非死即残。屏障带有群体减伤,是对付这种情况的唯一选择,再配合群体治疗技能基本能无伤度过BOSS的群攻
3)打断主动技能:一句话概括——看到BOSS彩色的进度条直接用打断。进度条2种类型,彩色可以打断和灰色无法打断。
还有个别BOSS需要用到其他对策技能,根据情况让另外一名负责攻击的队友再补带对应的对策技能就好。【核心:注意看BOSS血条下面的进度条和文字描述!!!】
---
没抽到对策技能,可以去技能商店买一个过度。
职业分工和技能搭配——剑士/坦克、服事/治疗以及攻击。携带技能通用方案如下:
坦克——必带技能:嘲讽+护盾,可选技能:战旗、队友承伤。嘲讽上面已经讲过了,不再赘述,护盾可以提供自身减伤效果,用于抵御BOSS无法打断的单体高伤技能。
治疗——必带技能:屏障,可选技能:群体治疗、单体治疗、净化。
攻击——技能搭配相对灵活,具体要看BOSS情况。比如碰上哥布林王这种召唤一群小怪,可以带个群体攻击清理杂兵;碰上需要破盾的,带上高倍率和高频攻击技能。
---
打副本的核心思路就是上面这些,具体技能大家自己调整就好了。【坦克被动别带狂战士,治疗被动别带执行官】
附一张我自己剑士日常挂机和打副本的技能搭配,剑士玩家可以作为参考。
---
写到最后突然发现只能写1000字,原帖里面挺多废话的,有兴趣的可以看图片内容。码字不易,欢迎大家多评论顶贴,让更多人看到,提高野队通关率。