几点建议

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游戏目前需要优化的地方还很多。
1,体力来源只有看广告和金币钻石购买这几个渠道,可以考虑增加中午晚上饭点领取体力这种活动,增加玩家粘稠度。
2,boss获得率建议改成攻击奖励概率获得,或者爆宠物蛋(开启概率获得),伤害消耗排名越靠前获得概率越高,不然就是滚雪球,强的霸榜越强弱的越弱。
3,战斗宠物显示建议改成可设置,我到现在也没摸透怎么样的规律,是最近获得的什么宠物就显示什么宠物还是别的规律,我如果拿到boss宠物都不能显示在战斗页面体验感就少了。
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