【新游观察No.1】无聊发发最近看到的海外游戏

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无聊发一发,反正没什么成本。
本次:

1. Merge 2 Survive: Zombie Game

TapTap
市面上多数Merge类游戏都是主要面向女性群体并兼顾男性,本作是难得一见的一款偏向男性的Merge游戏。
框架和玩法循环和常规Merge类似,通过合成达成各项任务目标从而获得金钱,消耗金钱对避难所进行建造、装修或战斗,战斗即是简单的动画播放。
emmmm,建个避难所打丧尸,比什么牧场、家园啥的更Man一些不是么。
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2.Island Raid

TapTap
最近看到的第二个款类似Bad North的游戏,不过本作操控的是侵略者,选择岛屿不同的位置发起进攻,击毁敌人要塞。
不过客观的说,整体质量比较粗糙,实在耐不下性子玩下去。
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3.We are Darkness

TapTap
算是诸多We are warriors!中比较有差异化的(emmm不知道的话,就是小程序的抓鸡大师),游戏不会给玩家造成很强的挫败感,一切按部就班的养成和推进。
玩法即攒能量招怪物对敌人进攻,击败敌人后还会有三选一肉鸽,用来提升数值or增强策略性。
玩下来还是挺有意思的。
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4.Titan Slayer : IDLE RPG

TapTap
史莱姆Like(没玩过的话就是次神之光Like),内容上没有什么差异,不过亮点在于游戏场景设计比较有新意,游戏过程有种不断地前进感,怪物也是在远处埋伏着,角色放技能打怪时不断前移冲刺,很爽。
(话说这个场景和之前看的一家福州研发做的场景比较像,不过那个没做出来这种前进感)
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5.Zombeater : Zombie tower

TapTap
常规的RogueLike RPG游戏,亮点在于引入了空间的概念,可以控制角色爬上集装箱,而后可在不同的箱子间挪移,也可以从上跳下大范围对敌造成伤害。这种设定起码不会被怪物圈儿踢,实在没辙了我还能往上爬,爬到顶一脚下去全都死翘翘。
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6.Ease The Drive

TapTap
消除(花瓣消除)+逆向停车场,选择车辆入场的位置,然后同色客人会自动挪到同个位置进行消除。
游戏设计角度挺新颖,人家都是停车场出车,我进车,主打一个反着来。
至于为啥叫花瓣消除,因为最早看到的这种玩法原型就是花题材的,就这么用下来了。
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7.Handcuff Jam

TapTap
玩惯了打螺丝、拧扳手、救动物等各式各样的羊了个羊游戏,看到本作就让人眼前一亮。
游戏亮点在于把消除元素换成了囚犯的镣铐,消除各种镣铐解救囚犯。
在下有个奇怪的想法,来个大雕萌妹各种锁着呗,让勇士们来拯救,哈哈哈。
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8.Bag Merge: Zombie Survivor与Backpack Arena: Auto Battler

TapTap
TapTap
这两个一起说,背包英雄火了的时候没什么人抄,而Steam背包乱斗上架后开始有挺多做背包乱斗Like的。不过做出来玩法上没什么差异。
这种类型还都是以背包收纳+肉鸽元素为玩点,外围套了各种战斗,见过了科幻、魔幻、枪械丧尸,感觉题材上还有较大发挥空间。
不过个人认为这类游戏问题在于背包整理+战斗的过程比较脱节,玩法节奏比较慢。
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9.TOWERds

TapTap
核心类似We are warriors!,外围养成造塔建造(还可以挪动防御塔各个模块顺序),局内攒能量放技能。
一开始并不知道是放技能,嗷嗷一顿点,结果没发现是在扔手雷,还寻思是在干啥-,-
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10.Idle Supermarket Tycoon Online

TapTap
Eatventure Like,游戏比较别出心裁的加入了实时对抗,先达到某经营额度即为胜利。不过也不知道是玩家还是AI,有的时候对方经营的店铺收入领先我很多
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11.Idle Cave Defense

TapTap
Wild Survival Like塔防游戏,不过这个比较厉害了,套了个空洞骑士的皮,不怕侵权嘛,图标做的也挺有意思,已经预示到侵权的问题提前哭起来了?
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