芜湖~正式步入养老期啦~

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第四章已经全凹完了,然后装备本,经验本,轻锐本也都通关了,就差远击本和金币本了,金币本目前是打不过了,怪的血太厚了,各种小怪也很恶心,尤其是狗,根本不敢让狗子行动,连动两下完全遭不住,然后轮次又紧张,还出三波怪,最佳队友自爆怪结果在第三波才出,已经没有轮次了,我还是发育发育再考虑吧。
远击本也不考虑,最后一关各种抓取角色,对抗压能力有很高要求,我就一个金瓯能抗,完全不够用。
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配队
分享一下通关经历,本来没奢望第四章全优的,毕竟我队伍只有金瓯和狸猫能打,其他的角色不仅没伤害,还抗不住,光是打个通关都凹了半天。
不过呢,苦心人天不负,我苦苦刷了两天装备本后终于出了个副词条可以用的弩,成功让我的狸猫盘伤害上了一个台阶。
(插个题外话,我武器方面是真的非啊,总共八个制作劵,没一个好用的,连单词条的暴击率/贯穿率都没有,双词条的就一个小攻击+百分比攻击的旧画刀,比我现在用的要好,但是我也没资源拉这玩意了)
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金瓯武器
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狸猫盘武器
红弩是我原本用的弩,熊猫弩是新出炉的,单论伤害的话其实熊猫弩还不如红弩,物理增伤数值没连击增伤高,而且正常情况狸猫盘连击增伤收益更高(因为被动自带100%常击增伤),攻击方面差距也不大。当然,这是因为我没资源再把熊猫弩升满,同等级肯定是熊猫弩更好。
但是有一点很关键,熊猫弩的副词条有瞄准冷却,加上特效合计有40%冷却,而我狸猫盘凝神被动是50%冷却,90%冷却已经完全够用了,所以我把深造从瞄准改成穿防,体验直接拉满,不仅不卡击杀,而且伤害还很高。
要知道狸猫盘连击伤害高的主要原因就是穿防,论倍率与增伤,连击是完全比不过常击和绝技的,深造换成穿防后,常击伤害显著提高,打半血怪的时候绝技伤害甚至高于普攻一大截,之前走瞄准流的时候绝技伤害根本不够看,猫猫全程在普攻,绝技纯粹是用来刷凝神的,但现在绝技也能打出很好的输出。普攻斩杀线提高的同时还能优化了输出节奏,哪怕断了瞄准也不怎么掉输出。
还有一个优点就是猫猫直接转型,可以去处理防厚血厚的怪,根本不需要金瓯帮忙压血线了。
对了,为了更直观地认识穿防的收益,我们得知道防御对伤害的影响。我也在论坛里还有b站上求助过伤害公式,可惜没人回我。不过我逛b站刷到了一个伤害测评视频,里面给出的伤害公式是这样的:
实际伤害=攻击力×倍率×角色增伤×(1-敌方减伤)
角色增伤应该都在同一个乘区,比如说狸猫盘的100%常击增伤和深造的瞄准增伤就是加算的。(如果有什么不对的欢迎指正,因为视频里只测了瞄准增伤)
敌人减伤系数=(怪物防御力×穿防系数)/(400+怪物等级×3+怪物防御力)
当时视频里的例子是90级怪,一千左右防御,直接有60%左右减伤,也就是说正常伤害只能打出40%,而有了深造30%穿防后,就可以打出58%的伤害,提高了接近一半的伤害。
顺带一提,贯穿是无视70%防御,属性介绍里有。不过我不知道轻锐深造里的40贯穿强度具体是啥含义,难道是从70%穿防变成98%?
还有一点很奇怪,在实战中,熊猫弩的15%攻击力加成整整提高了15%的常击伤害,难道说战斗中的攻击buff是按照角色面板算的?
还有一个疑惑,瞄准伤害好像对连击没有效果。有没有大佬解释一下?
最后想说一句,深造和装备不是绝对的,狸猫盘不需要无脑选熊猫弩,其他彩武也很好用的,山水弩可以降低狸猫盘触发被动的要求,瓶中瓷话可以提高连击和绝技伤害,要根据自身情况灵活变通。(铜轩弩就不清楚了,主要是不知道连击能不能吃到增伤,还有就是不清楚特效增伤和常击增伤会不会稀释)
我打算明天6致知出来后让蝠桃瓶从能量流转穿透流,现在蝠桃瓶伤害属实是低。
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