【武将攻略】卡比谈武将——族王沦

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原创作者:拦路卡比
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一.导语族王沦是魏国的武将。族王沦的价格是小小祈福,武将虽然强度不突出但是仍然保留了一定的操作感,这个武将玩起来很轻松,武将在排位和军八中偶尔亮眼的发挥使得武将有着不错的体验,技能倾向更属于小爆发的类型,下面来分析下武将的技能以及军八和22的表现。
1.武将简介王沦(233年-257年)字太冲 ,出身太原晋阳王姓世族(今山西省太原市),王昶三子,王浑、王深之弟,王湛之兄。
2.武将基础信息势力:魏国武将技能【求心】:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色声明一项:1.你对其使用一张【杀】;2.你对其使用任意普通锦囊牌。你下次执行此项后视为执行另一项。【简远】:当一名角色发动“出牌阶段限一次”的技能后,你可以令其重铸任意张牌名字数为X的牌(X为其本阶段使用牌数)。【中流】:宗族技,锁定技,当你使用牌时,若不为同族角色的手牌,你视为未发动武将牌上的技能。武将镇楼:
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二.武将技能分析
1.      求心:武将的控制以及核心技能,是武将能够印牌的关键,同时也是武将能够爆发的基本使用技能时有一些说明如下:①    技能说明i.选发技能,可以发动也可以不发动ii.发动时机是出牌阶段,出牌阶段限一次,但是可以配合技能中流刷新iii.你可以令一名其他角色声明一项:1.你对其使用一张【杀】;2.你对其使用任意普通锦囊牌,对象由武将选择,而选项由对象选择iv.对其使用的杀可以是虚拟杀,也可以是转化杀,对其使用的锦囊牌可以是技能的锦囊牌,但是只能是普通锦囊牌v.被选择的对象有求心标记,分为锦囊和基本【注1】vi.当使用满足条件的标记类型牌后,执行另一项,这个技能的使用是不计入使用次数的,因此武将是可以打出多刀效果【注3】v.使用技能依然需要受到距离限制,目标合理性限制②    技能要点i.这个技能不一定要对敌人使用,对队友使用也是可以的,有的帮助队友回复摸牌比敌人要有用的多ii.对于族王沦来说,需要观察自己的手牌有什么类型的牌,通常来说由于实体锦囊少,武将自己的锦囊尽可能的用在触发技能上,而杀对于武将来说,常规情况下,自己只能打一刀,所以大部分敌人选择去声明杀iii.对于敌人来说,尽量不要声明两种类型,尽量只声明一种,避免触发联动效果iv.切记有标记就用,别等着,即使自己刷新了次数,触发技能的优先级是高于上标记的【注1】即使有了标记也可以对其继续发动技能,标记只有在触发对应的牌会消失,同种标记不会叠加【注2】需要注意下,对其使用锦囊这个效果发动后,所有锦囊所针对的目标全是该对象,群体锦囊只对他一个人生效,无中也不是给自己开的【注3】通过王技能印的牌依然可以触发效果,当敌人身上有两种标记共存的时候,这个时候使用的技能两种会被触发一种,再接着去触发另外一种
2.      简远:武将的群体辅助技能,是武将能够过牌的关键,同时也是武将爆发的基础使用技能时有一些说明如下:①    技能说明i.选发技能,可以发动也可以不发动ii.发动时机是当一名角色发动“出牌阶段限一次”的技能后,如果武将刷新技能继续用,族王沦仍然可以对其发动iii.你可以令其重铸任意张牌名字数为X的牌(X为其本阶段使用牌数)。注意,族王沦如果想要去实现重铸牌的效果,需要记清楚自己使用牌的数量,技能内使用的牌也算作数量一个字:所有的基本牌二个字:闪电,借刀(不是借刀杀人),火攻,决斗,藤甲,大宛,赤兔,紫骍,的卢,绝影,骅骝三个字:青釭剑,古锭刀,寒冰剑,贯石斧,麒麟弓,八卦阵,仁王盾四个字:诸葛连弩,丈八蛇矛,朱雀羽扇,方天画戟,白银狮子,爪黄飞电,木牛流马,顺手牵羊,过河拆桥,万箭齐发,五谷丰登,南蛮入侵,桃园结义,无懈可击,乐不思蜀,兵粮寸断,无中生有,铁索连环五个字:雌雄双股剑,青龙偃月刀iv.能发动技能对象的描述必须一致,一些类似的描述都不可以发动技能
v.重铸牌的范围包括了自己的手牌以及装备牌
②    技能要点i.这个技能其实族王沦本身用的不多,对队友使用也是可以的,某些武将可以给予过牌的帮助ii.对于族王沦来说,如果想要过牌,就要想清楚自己要过几张牌名字的牌,另外这个技能会影响牌序,所以不能强求通过二技能过牌,一切以一技能作为主要技能iii.和一些武将的配合主要在于重铸牌后可以实现一定的爆发和找关键牌
3.      中流:该技能是族王沦的宗族技能,通过满足条件可以刷新一技能使用技能时有一些说明如下:①      技能说明i.宗族技ii.锁定技能,满足条件生效且永久生效iii.发动时机是当你使用牌时iv.若不为同族角色的手牌,你视为未发动武将牌上的技能,具体理解就是武将尽量不要使用自己以及同族的手牌,这样就可以不断的刷新一技能进行配合,常规思路是通过触发技能来实现印牌的效果进而触发中流②      技能要点i.通过该技能实现了一技能的刷新,从而达到多印牌的效果ii.刷新的技能要求的是武将牌上的技能,通过他人给予的技能不会被刷新iii.常见的刷新方式包括了木牛流马和二曹嵇康的技能等
4.      综合以及补充:族王沦是一个输出和控制兼顾的武将,武将打法基本上就是上标记,触发技能刷新①      武将单出强度一般,如果组阵,武将更多打的是输出位②      武将操作难度中等,需要一定的大局观,不要只拘泥于敌人身上上,偶尔的给队友牌也是不错的③      武将三血,没有防御技能,防御弱武将是单挑强度一般的,所以22强不到哪里去,武将薄弱的身板使得武将军八的发挥一般
三.武将配合/克制/被克制配合1.      常规辅助:刘备,曹嵩等定向给牌,提高武将技能触发概率2.     限一次:界孙权,界香香等出牌阶段限一次的武将3.     多刀辅助:曹叡,陈登等提高武将技能触发上限克制无被克制1.      拆牌:(界)甘宁,(界)邓艾,老黄武将防御大幅度降低2       爆发的武将:族荀采,许攸三血很容易阵亡
四. 武将军八分析主公方面:族王沦作为主公来说很一般,主公需要是核心或者有先手能力的武将,族王沦是一个收益有限的武将,在自己没有足够的配合情况下,自己每回合做到的事情是非常有限的,武将本身也没有防御技能。作为主公来说,族王沦也不属于核心武将,不推荐。综合评价2颗星忠臣方面:族王沦是一个可以打多刀的武将,武将可以和主公和其他忠臣进行配合。武将在前面可以装装身份,等到场上都受伤了,利用技能实现多刀。在当前的局势中如果主公如果和族王沦有配合,更有助于族王沦的发挥。综合评价3颗星反贼方面:族王沦在反贼的适应性和忠臣差不多,武将的能力还是有一点的,武将和忠臣的区别是不需要装身份直接开打就可以,武将可以通过不断的发动技能来削弱主忠的防御。另外武将的位置最好靠前一点,主忠容易把族王沦当成首要的集火对象。综合评价3颗星内奸方面:作为内奸,更多是保护自己,内奸本身就属于单独的状态,武将单挑能力一半,武将如果想要去内奸获胜就需要多留一些类型的牌,尽可能一波收全场,这样才有更大的把握。综合评价2颗星综上,忠臣等于反贼大于内奸等于主公
五.武将22分析(附加斗地主感受)1号位:从22角度上看,1号位武将或者具备极致的爆发能力,或者具备很强的控制能力,和4号位一样能够胜任的武将比二三号位要难得多,族王沦作为1号位有一定的输出能力,但是效果没想象的好。综合评价2颗星2号位:2号位武将压力较小,常理来说就算无防御,大概率也不会阵亡,2号位或能对4号直接照成压力,或可以帮助3号获得收益,族王沦作为2号位可以当成类似于张松一样的定位,主打辅助。推荐指数2颗星3号位:与2号位武将的区别为,3号应该为主输出位,如果23联动后没有击杀或者压低状态,2号位就变得危险,族王沦输出能力还可以,如果二号位是一个给多刀的辅助,族王沦有机会有一波小爆发。综合指数3颗星4号位:4号位现在现在的22模式下,武将很难选。选脆皮容易被秒,选肉将,队友容易被针对,而且容易被养。武将没有的防御,非常不推荐综合评价1颗星综上3号位大于2号位等于1号位大于4号位关于斗地主地主部分:族王沦地主并不行,但是族王沦在斗地主的胜率不低,主要的原因是地主的双刀给了武将更大的空间,虽然卡比不是推荐选,但是比起那些乱七八糟的地主来说,武将还是要强非常多的农民部分农民也不行,武将三血无防御很容易阵亡
六.对局分析
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本局录像采用军八模式本局主公界张角二号卫兹三号卡比四号界典韦五号钟会六号许攸七号诸葛瑾八号sp马超一眼看去典韦马超反,钟会内等下看看卡比的发挥
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开局张角顺兵马超,铁索马超和姜维,卫兹火攻主公跳反卡比管许攸要,典韦解锁打许攸张角许攸杀主电马超,开南蛮了,诸葛瑾拆许攸跳反不是这个马超还真是忠啊
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主公锁诸葛瑾和典韦,卫兹开五谷,这边拿减一马卡比拆许攸,方天三杀,许攸马超阵亡卫兹给典韦牌,典韦打主钟会,乐钟会技能还没用人就死了,差评
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卫兹ak带走主公,反贼胜利卡比真强
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七.总结1.       族王沦的技能其实相当于每回合多印一张牌加过牌,强度吃手气卡,游戏内玩起来经常会有发挥,武将和一些武将有不错得配合。武将评分可以给打6分(满分10分),族王沦对于22来说,比军八好用,现在不在武将将池中,发挥中等,这个武将22一般水平。2.        总的来说,族王沦属于下限略低,上限略高的武将,军八强度在线,武将是小小祈福,操作难度中等,游戏体验感一般3.        族王沦的武将级别是史诗符合当前的武将标准。
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