人红是非多!又有外媒发文抨击《星刃》,称过于迎合“男性凝视”
不久前 IGN 法国在评测中对《星刃》的角色设计提出了批评,特别是关于女主角 Eve 的设计,他们认为 Eve 的设计显得平庸无奇,并指责开发者似乎从未见过女性,这些言论引发了玩家和媒体的广泛争议。
IGN 总部后来对法国分部的不当言论进行了道歉,表明他们认识到了这些言论的不妥之处,对于游戏设计来说,角色设计是其中非常重要的一部分,它应该尊重并反映不同性别、文化和背景的多样性,而不是刻板印象或过度性化。
最近,又有网友发现有外媒对游戏《星刃》进行了批评,批评的文章引用了多位专业人士的观点,指出这款游戏过于迎合所谓的“男性凝视”:
外媒提到,许多男性玩家对《星刃》中丰满且充满活力的女主角 Eve 赞不绝口,认为她唤起了他们对过去游戏中迷人女性的怀念,这恰好迎合了男性凝视的概念;英国华威大学的电影和电视研究教员马特·丹尼博士也指出,这正是典型的“男性凝视”。
“男性凝视”是由英国女性主义电影理论家劳拉·穆尔维于 1973 年提出的理论,其主要体现在屏幕上对衣着暴露的女性角色的刻画上,开发商 ShiftUp 似乎在这方面有着明显的倾向;在采访中,该公司强调了女主角 Eve 的身体扫描自韩国模特申在恩,并表示希望为玩家设计出最具吸引力的身体,之前的预告也着重介绍了玩家可以为伊芙更换的暴露服装等。
文章称 ShiftUp 似乎假定其受众主要是男性,并明显倾向于“男性凝视”,这实际上是一种营销手段,但也可能因此排斥了大量的潜在玩家;对此大家怎么看呢?欢迎在评论区留言讨论哦!