聊聊所谓的玩赏家吧

04/21113 浏览综合
前言:
        既然平台选择默许那你就抄吧,尊重他人命运,放下助人情节,我无话可说,临别之际预祝TapTap大红大紫,流量时代就是要批量产出“高质量玩赏家”来带动利益的,希望编辑看到能把我黄标撤了,欲戴王冠必承其重,我觉得我现在没有这个能力接受玩赏家这个称呼,因为我确实丢不起这个人。
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        说说我自己,用了2660天的TapTap,7年多的相处时光给我带来的只有一次次失望透顶的改动和糟糕的决策,断更一年多的时间,我是实实在在的期盼能够有更好的社区改动,结果带来的是什么?更加过分的利用这些用爱发电的评论作者,我只想问一句,你们真的尊重过你们口中所谓的“核心用户”的想法吗?
         从18年最开始的时候,玩赏家这个群体存在的目的就是给社区带来优质的内容创作,代表的是经过层层筛选的社区核心,经过编辑和前辈的精心栽培才能认证成为玩赏家,就连与其他玩家交流时的作风都要时刻保持良好,全站上下只有大概5%甚至更低的人能成为玩赏家,可想而知当时这个称号的含金量有多高。反观现在,一次次降低门槛,放松机制,玩赏家这个群体确实有显著的增加,但代价的是什么?低质量的内容创作和为了热度评奖不停的内卷,所谓的创作激励使得这个群体早就成为了流量的傀儡,哪还有所谓的含金量,去别的地方搬两篇随随便便就认证上了,靠着剽窃和抄袭站着就能把这米恰了。
        就像我之前说的,人总是要进步的,你学习好的地方我觉得无所谓,学习的关键在于你怎么把学到的东西变成你自己能“善”用的东西,而不是靠单纯的洗稿抄袭就能完善自我。
        陪伴Tap一路走过来也是有不少感触,认识了很多志同道合的朋友跟有趣的灵魂
但是,在这个平台上
我想我再也不会有那种通过自己的努力得到什么的成就感了
欲买桂花同载酒,终不似,少年游
人生有梦各自精彩,再会
                                                                   2024.04.21
                                                                            Ryuko
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