诸位,《饿殍》复活赛打赢了!
大家好,这里是零创游戏,今天要给大家通报一则好消息。
《饿殍:明末千里行》终于过审了!并且将于近期发售了!
两周前,我们遭遇了工作室前所未见的一次困难。
《饿殍:明末千里行》这款游戏,竟然在大家普遍认为审核宽松的steam平台卡了审核,进入了严审环节。
我们在3月29日开发完成了游戏的最终版本,上传了steam平台等待审核,按照以往发售我们前两款作品的经验,大概会在4月初就通过审核,准备在4月11日上线。
然而,4月8日时,我们察觉到steam后台发生了变动,被steam通知转为了严审环节。
严审环节指的是快速审核失败,将转为人工审核。
我们向业内朋友打听了下情况,人工审核意味着审核那边要玩一遍整个游戏,还会进行讨论一些问题。
普通审核需要2-3个工作日就能得到结果,严审则是2-3个周起步,甚至有一些业内朋友被审了2-3个月,最后得到了“锁区”甚至是“无法上架”的结果。
我们当时是很担心的,也做出了最差的打算。
但如果真的被锁区,确实对工作室而言太过绝望了。
这一款产品是我们在发售情况不佳的《二分之一》后发售的第三款游戏,我们对他的质量很有信心,如果它无法过审,我们将面临团队解散的危机。
因为steam的人员是在美国工作,是我们工作室的凌晨时间,最近的两周,我也每晚都关注着难以入睡,手机突然的每一个提示音都能让我醒来查看,期待着审核能够通过。
不过,好在我们和海外发行一直没有放弃,不断做出努力,这款游戏最后还是通过审核。
游戏其实本身也不会涉及太过违规的情节,只是可能在题材上有一定风险。
经过我们的一番解释,steam那边也充分了解了一些游戏内元素的必要性,理解了在游戏内当时的时代背景下,一些元素是真实而合理的。
我们和他们协商后,在几乎没有更改游戏内容的情况下,重新调整了年龄分级,这款游戏终于过审了!
这款游戏已经没有了锁区或者无法上架的风险,甚至连内容也几乎没有调整。
不过,还是很抱歉麻烦大家再等一下。
因为我们和发行商以及平台必须要协定一下新的发行日期,并做出一些准备,我们无法立刻发布这款游戏。
但是,预计这款游戏会在两周内与大家见面!届时我们也会全平台通知!
谢谢大家!