蝴蝶篇开局即巅峰——人间The Lost We Lost

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🦋人间 The Lost We Lost
🦋steam
GALGAME/模拟/视觉小说/剧情
🦋游戏概括
游走于galgame与视觉小说。玩家作为旁观者,见证了十多年前同一个夏天,发生在某个小城的三个故事——“蝴蝶”,“弃罂”与“阿fei”
🦋游戏浅评
几年前的游戏,目前依旧是我心中最好的国产GAL之一
——蝴蝶🦋
“我成不了她的孩子,做不了她的弟弟,更当不了她的恋人”
篇幅原因,仅评“蝴蝶”
“蝴蝶”对于角色互动的刻画,可以说是整个游戏中最为细腻且真切的。整体结构并不复杂:充满了荷尔蒙气息的夏天,一间“姊妹休闲”洗头房和一家小小的杂货店毗邻而居,洗头房的小姐与看杂货店的留守少年,一个对爱早已失望,一个却还不懂什么是爱…
直到最后不辞而别:
“小蝶走了吗?”
“她不回来了?”
“是吧”
没有所谓的撕心裂肺,也谈不上是he还是be,或者说根本没有结局。
总之故事到这里结束了,突兀吗?是有点,但又很合理。这部分处理的恰到好处,就像夏天的蝴蝶停驻指尖片刻,一如既往。
很多人说这游戏费烟,是的,透过屏幕满是无力感。
“你不知道的是,你在路边随便遇到的一个人,都是别人做梦都想梦到的人”
🦋放在最后
相较于白露社另一作品《寄牲》,这部的主题会让人贴近感更为强烈。
很难在当下国内市场找到另一个像《人间》这样接地气的游戏,直接赤裸、甚至鲜血淋漓。
剧本作者Hの天平,非常善于将两个在身份上有着极大差异——或者说冲突的角色,放到同一个日常环境中并存。“蝴蝶”中杂货店初中毕业的留守少年与洗头房小姐、“弃罂”中干着**生意的纹身店老板与毒瘾少女、“阿fei”中在餐馆打工的大学生与小偷…在整体剧情构建上,为了保证有足够张力而存在一定程度的戏剧化处理,但对现实主义的描绘,入木三分。
三个故事,没有不合国情的水手服、没有挥洒青春的社团、有的只是“江头未是风波恶,别有人间行路难”的真实。
你看到游戏角色抽着“蓝楼”、讨论着容祖儿与陈奕迅的歌、争论喜欢喝酷儿还是果缤纷、在地摊上为一条一百块的连衣裙砍价…那种仿佛就是昨天发生在你身边的真实感令人深陷,这种恰到好处的真切,也就被赋予了更加深层的含义——人间
拨开那些光鲜靓丽的表层,总能发现隐藏在角落的污垢,很多可能是现实少见的——或者假装看不到的那些事实。
“三个故事是人间的秘密,但不是人间的意义”
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