星辉魔像全卡评分(临时版)下

修改于04/212123 浏览综合
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增幅卡,增加了星能的上限,提高了整个卡组的上限能力,星能时间的延长,就是变相增加了星能的当前数量,组合是整个流派的核心增幅组合。
评分:4分
核心增幅卡,无需多言
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而塔的光束命中敌人时额外造成一段(25+当前武器150%)的范围伤害
玩具卡,击败敌人0.25和使用技能触发,伤害不行,频率不行,触发一次扣20星能,(估计是策划觉得龙息能加很多能量吧,但实际上一次龙息也就一点)
评分:1分
20我觉得不太够,要不扣200吧
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增幅卡,整个流派最关键的增幅卡,没有之一,单卡增加80暴击率和30的急速,组合是整个流派的核心振幅,必须整。
评分:4.5分
振幅中的振幅扛把子,强!
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150
核心卡,同样是启动器,人家是神卡,你是一坨,要怪就怪策划吧。
评分:2分
卿本无错,奈何不遇良人
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核心卡,一坨,略。
评分:2分
卧龙凤雏,抽到你就偷着乐吧
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提升至(45+150%当前武器伤害),并且每次发射武神之羽增加一层星能
输出卡,文字描述很迷,看着很弱,但是实战在变身后有着很好的输出效果,甚至优于金卡炎龙的单卡输出,但是组合效果没用。
评分:3.5分
一张被小看的紫卡。
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辅助卡,移速和急速双速的增幅,但是需要启动时间,看着一般,实战效果良好,组合效果现不生效,未来可期。
评分:3.5分
很实用的一张卡,朴实无华,用过都说好。
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辅助卡,移速,急速,闪避三增幅的一张卡,如果没有后半句那就是神卡,但是受伤后失效。
评分:2.5分
受伤后失效是谁想出来的,我服了。
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辅助卡,移速和极高的回血能力,是猎魔团第一恢复卡,使用技能即可回6血,极大提高23、33的容错率,每一个图至少也能回12血,血越多,效果越强,罪流派看了都留下羡慕的眼泪,每次扣5点星能无伤大雅。
评分:4分
蓝卡身份,紫卡效果,爽!
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增伤卡,技能触发,没写着不可叠加应该是可以叠加的,增伤效果还算可以,除了那个0.1%最大生命值有点搞笑外。
评分:3分
1w的0.1%是10,10w的0.1%是100,策划的0.1%是超模!
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反伤卡,增加两点护盾,获得反伤能力,每次反伤扣5点能量,护盾上限低,反伤伤害低,还扣能量。
评分:2分
曾经是高高在上的四人众之一,直到某天被策划踢出了团队
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增伤卡,星辉流派0.4基础伤害
评分:2分
“基础伤害”,再见。
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辅助卡
评分:2.5分
白卡里的为数不多能用的
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辅助卡
评分:0分
不愧是白卡
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辅助卡,提供不俗的回血和减伤,但是持续10秒
评分:2分
没关系的,10秒也很棒啦
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辅助卡
评分:2分
食之无味,弃之亦不可惜
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