白天萝莉!晚上叔叔!这款肉鸽射击不一般
🎮游戏:Meet(遇见)
✨玩法如何?
<白天萝莉夜晚叔叔,玩法日夜变化>
✨肉鸽如何?
<肉鸽升级闯关式玩法>
✨受众如何?
<画风可爱有思考,适合儿童游玩>
🎁评星
<策略性>四星
<易玩性>三星
<氪金度>三星
🔧解析
║上星°
<兄妹两日夜互换,操作功能不一>
白天,玩家操控萝莉。
萝莉灵敏、可以搬运“星星”。星星累积3颗即可通往下一关,也可以供夜间的大叔使用。
萝莉不具有反击能力,但是可以保持一段时间的飞行,期间可以增加移动速度并越过水池地形。
夜间,玩家操控叔叔,萝莉会“消失”成幽灵。
叔叔可以用枪械射击,初始枪械无限子弹但效果有限,可以通过瓶子获得强力道具或者其他枪械;叔叔的唯一要求就是活到第二天,并且尽可能的击杀野怪,野怪会掉落星星和金币,金币可以被拾取(星星只能妹妹搬运)。
<肉鸽升级闯关式玩法>
游戏是款肉鸽升级的游戏,只是可惜关卡不能临时保存。
游戏中会出现肉鸽的升级选择(三选一),里面有“增加枪械50%伤害”“移动星星的移速增加”“日夜交替时回复血量”“击杀一定量怪物回血量”等等功能词条
<画风可爱有思考,适合儿童游玩>
高情商:全年龄向
低情商:推荐儿童游玩
║下星°
<策略性>四星
可玩性不错,需要灵活制定两个角色的不同策略,萝莉是游戏通关的判定条件,虽然不具有攻击能力,但是想要通关需要萝莉搬运星星;叔叔虽然具有攻击性,但是枪械并不具有强清理能力(并且子弹数量受限)。
个人感觉其实还挺像非对称竞技的,这里不是说《黎明杀机》《第五人格》这几款,而是《吃豆人》这种早期游戏,吃到关键点就能反杀追逐者。
<易玩性>三星
内容性一般,主要表现在,它的关卡是一个“挑战”,死了消耗金币或者直接重头来,好处是大幅度拉长了耐玩性,坏处是玩家很可能过了新手关后,卡关。
<氪金度>三星
游戏内是付费道具,最低1r100金币,最高30r5000金币,也可以慢慢肝获得金币。
而场外是允许购买道具的,道具种类丰富,最高的是2000金币,道具显著改善游玩体验。
(所以换个思考,差不多30r就够玩了,毕竟最多带三个道具,90r就能彻底毕业了这个游戏?因为全都是最高级也只是15250金币)