老玩家简单评测下
八方1老玩家,1代打到后面突然没了兴致就没打完,2代下载好看了开场动画跑了几步就再没碰过。
这次来国服开荒,其实还是想再续前缘的。八方算是正统的rpg手游,人物刻化,剧情,角色培养,都是中规中矩。本作最大的卖点就是丰富的主线和支线剧情,让每个角色都足够生动立体。但我支线跑多了,真的有点乏味,这也是单机没通关的主要原因。
歧路旅人其实难度真不高,给我全三星角色也能顺利通关,无非是多花点精力。国服开测第一天,送了8个大经验果,可以把一队主力8人直接拉30级,基本够把主线剧情体验的七七八八了。因为每个角色都有人物支线剧情,抽的角色越多,支线也就越多,可以挖的矿也就越多。第一天我挖了1000钻,抽了三次塞拉斯,没中,最后一次给了两张五星弓。随便组了一队四星角色拿来打主线,感觉没太多压力。作为本格rpg玩家,我是不喜一来就吃经验药战力碾压扫图的。为了真实体验游戏进程和难度水平,我是实打实的练级打怪。因为阵容问题,遇到只有一两人能破盾的同等级地图boss,还是有点吃力,有两场打了十几个回合,打到boss都狂暴了才磨死。反而是主线比较轻松,只要等级到了基本都没啥压力。
游戏对于新手玩家还是足够照顾的,地图上有个1级精英怪,很像勇者斗恶龙里的金属史莱姆,打他每次就-1,打死一只1000经验,不知道这玩意是不是固定刷新,每天刷这个应该是升级的最主要来源。还有个小技巧,队伍带一个会“探查”的学者,比如塞拉斯,我没抽中上了一个四星的老头,每次开boss固定解锁一个弱点,然后逃跑再开,几次就把boss扒光了。论坛有人直接给了全图鉴弱点,这种捷径也适合挖矿,但乐趣就相应的减少了。
游戏最大的问题,就是剧情没法跳过,只能一直点点点,或者开自动等她慢慢放。可以说剧情是游戏的优点,同时也是缺点,看的多了,还是很容易视觉疲劳的,我反正很多都没怎么看,一边点一边发呆。
总的来说,歧路旅人是完全尊重单机版的模式,没有太多的魔改和上强度。正如标题画面一样,简约而不简单。喜欢传统rpg,喜欢看体验剧情的,还是值得一玩的。
最后祝大家公测都能顺利抽到自己心仪的角色~