游戏常用词系列4.2 战斗状态名词解释

修改于2024/04/19321 浏览游戏攻略
免疫:免疫所有控制效果以及速度降低效果
敏捷:闪避直接攻击,最多叠加3层
清乐:攻击力提升
七孔回音:拥有者的治疗量增加
热诚:每层热诚效果为拥有者增加一定量的速度和连击伤害,回合开始时减少一层
上膛:绝技伤害提升
裳衫:构素防御提升
生命偷取:造成伤害后回复等同于伤害值一定百分比的生命值
死亡抵抗:拥有buff期间不会死亡
桃意绵绵:造成的构素伤害提升
铁甲:物理防御提升
文武显德:闪避下一次常击/警戒攻
逍遥:暴击伤害提升
香气:当角色拥有护盾时,受到物理伤害减少
啸剑:攻击力提升
锈铠:闪避下一次直接攻击
虚灵自然:拥有buff期间不会死亡
雅乐:构素防御提升
燕乐:获得伤害减免
掩护:当范围内的己方单位受到伤害时,代替其承受伤害,不对绝技、警戒攻击、反击和非直接伤害生效
银月:受到的物理伤害降低,构素伤害提升,阵亡时若拥有者与天月属性相同,则令天月立即释放一次月刃
隐夜:每层隐夜效果为拥有者增加一定量的攻击力和绝技暴击率,最多叠加4层
荧光棒:对[宿卫]职业单位造成的伤害提升
印记:云纹大饶独有buff,每层印记效果为拥有者增加一定量的攻击力
有备而行:移动力提升
游龙:移动力不会被降低
战意:宴猎攻战壶独有buff
TapTap
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