剑中测试一些个人意见

2024/04/181709 浏览综合
参加了两次测试,这次比上一次好一点,上次就玩了一天,这次玩了三天,纯属个人建议:1.野外BOSS掉落归属问题,即不是按攻击贡献度分,也不是按谁先手分,还是谁刷到最后一下算谁的?2.为什么剑没有任何的突进技能,去地宫只要移速慢一点就只能被风筝死,没有任何近身的机会。3.  99个的药品太尴尬了 ,你可以商店99个一组,但是在包裹里能不能重叠一下,不然一个包裹光药就占去一半位置了。4.元气能不能也弄个药剂,不然用完了那个技能完全就是废物一个,还占个位,你可以把元气药剂弄贵一点也行。5.人物的移速能不能加快一点,跑个地图要走一两分钟,不然就弄个马匹坐骑,本身武侠游戏没有马匹坐骑就很奇怪了。策马啸西风,策马走江湖。这感觉懂不懂!
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