新红剑酸匕分界点:满状态攻强>1.4万

修改于06/231.1 万浏览综合
数据分析基于狂暴战,其他职业仅供参考。
省流版结论:
评分2万左右,新红剑>酸匕。
新红剑VS酸匕
1、默认新红剑多出的副属性词条及攻强带来10%的增伤系数,每秒增伤520000×(10%÷250%)=20800(此处以7秒击杀295M尾王为例,人物自身每秒伤害3728÷7=533K,取约值520K;增伤系数约250%,需装备245套);
2、假设新红剑的范围伤害为Y,附加暴击及爆伤加成新红剑每秒增伤0.4Y+320%×0.6Y=2.32Y,酸匕的增伤上限为101900(该值的推导见主页酸匕增伤上限篇),该值为固定数值,人物评分增加,该值不变,所有狂暴战玩家使用酸匕带来的每秒增伤均接近该值(默认增伤系数为250%;默认配老红剑),则有:
2.32Y+20800>101900
Y>34957
Y值34957即新红剑和酸匕单体的分界点,假设达到该值所需满状态攻强为W,且角色使用穿刺被动,则有:
(W-6768×0.9)×1.5×2.8=34957
W=14414
另假设角色初始攻强为W⁰,有:
W⁰ ×1.2+510+295×1.5×5=14414
W⁰=9742
11188-9742=1446
得评分分界线=24173-1446×3=19835。
若无辐光魔颅该值为19835+510×3=21365。
欢迎讨论(感谢@转身后的黄昏 在每秒攻击次数上给的指点;@Sebatian 提醒技能攻击的倍率)。
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