个人的法师小总结

04/174205 浏览综合
本人其实也挺喜欢这款游戏,也研究了不少思路给法师们参考,不过可能都未给出一个好的总结方案出来,以至于经常看到有部分玩家,抄作业抄了一半就当抄完了… 配置我看到也有点傻眼。
我觉得法师不是一套从头打到尾,技能组是多变性的,包括宠物也是。我也是小课玩家,资源基本都是在抽宠物,技能方面我连紫3星都没有,要谈伤害其实也比真正课金玩家差了不少。
个人的推荐技能组如下
TapTap
「要装领域一定要装领域大师啊喂!」
天赋:左左左左右(技巧够的情况下)
主线宠技:利爪+咖波+冰谷(伤害最高能70m/s)
秘境,巨龙宠技:冰谷+智谋+鸦
秘境的技能组,其实两者都可以,测试过伤害都差不多,但如果肯手动的话,第一组的爆发可以更高,因为你留技来打盾的伤害会很强。
另外天赋以冷却能为主,看个人的急速高就选活力,低就选天人(其实差别也不大)
游戏嘛,娱乐为主,你想要变强那就给钱,不想给钱就多动动脑子,有些人贴个推主线图,但拿的技能又不是爆发型的,你那10几秒的时间到底想比甚么呢?
另外给游戏官方的意见就是,领域范围增大(起码也给人手动可以选择打哪只小怪)、核心消秏的能量减少、队友给领域的触发解释清楚。
~~~~~~~~~~~~~~~~~纯搬运~~~~~~~~~~~~~~~
18
48
7