24届码住!HR:请谈谈你对游戏行业的理解
修改于2024/04/17440 浏览知识科普
HR:“谈谈你对游戏行业的理解”
▶这是一道开方向的面试题,没有固定的标准答案;
▶旨在考验同学们的大局观以及行业认知度;
▶学姐提供了几种答题思路供同学们参考,也欢迎同学们在评论区自由展开讨论;
✅ 思路一
我将从三个方面谈谈我对游戏行业的理解:
▶ 游戏行业的发展史可以大致分为三个阶段:主机阶段、PC阶段和手游阶段。
▶ 游戏行业发展至今经久不衰,很大一部分原因在于它能为用户提供极大的精神享受
▶ 这其中有两个重要的底层逻辑:
1.游戏产品可以进行大规模复制,游戏开发者只需生产一份内容,就能服务于无数玩家。
2.游戏具有较高的复购率,玩家会长时间沉浸在一款游戏中,这期间有多次付费的可能性。例如,像mhy的原神和网易的逆水寒等游戏,只要玩家继续进行游戏,他们就会持续投资于游戏中的皮肤、装备或卡池中的喜爱角色。
✅ 思路二
▶ 游戏行业不断引领技术的进步
▶ 游戏行业培养了许多创意和才华横溢的人才
▶ 游戏行业也具有强大的社交影响力
▶ 当然游戏行业不可避免也存在一些挑战和争议
▶ 随着游戏行业的不断发展,它还面临着一些挑战和机遇。
✅ 思路三
▶ 以游戏运营为例:
游戏运营是把游戏产品在市场平台上线,通过运营让用户知道游戏,进入游戏,产生收益的过程。
是把游戏推广发行到各大应用商店,然后由玩家下载;
▶ 主要职能
游戏运营包括有产品运营、活动(内外)运营、数据分析(数据运营)、版本运营、玩家运营;
游戏运营的共性是吸引用户--《活跃用户:多次或持续玩游戏)--用户下次再来玩,产生收益;