分区五:关于破碎防线以及相关配队思路

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破碎防线:
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你游的周本(?)
日常异方晶(抽卡资源)的主要来源,有低危区,中危区,高危区以及暗域四个难度。本质上是竞速关卡,平均每个图打进50s内(24W+分)就能拿满总分奖励(72W+分),拿满总分奖励之后在下一期就会进入下一难度直到进入暗域 。
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游戏时钟1:40 为24W(不漏怪)分界线
每周结算一次,结算时间是每周一的凌晨1~5点,期间无法进入挑战。暗域每期持续时间是一个月。
每个难度都有三张不同的图,对应三个不同的boss,特点分别是高法抗,高物抗,双抗都不高但能整花活儿[表情_狗头]
低危的话,只要你诺克斯升到70级,带个二阶女仆,澈,赫卡蒂,基本上可以一路平推。中危就要开始练法队以及慢慢要加一个爆发物理C了,体系队伍的养成也要提上日程了
然后是一些设置,如图,前面两个可以根据自己的情况改成最顺手的,第三个选择跳过警示可以帮你在凹分的时候省下2s左右的时间。破碎防线以外的关卡可以通过秒按暂停来等待警示时间结束
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接下来是奖励
高危一个图拿满是150异方晶,暗域则是170。
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可以看出来异方晶奖励主要集中在16W及以下,故称16W为低保线。可以看出来暗域的低保就等于高危24W的奖励,且每一期暗域都会刷新总分奖励
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在高危即以上可以领到升级技能到7级及以上的石头,战勋商店里面也可以解锁购买自选箱子,每个月有8个打半折的,建议全部换完。
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破碎防线与主线的区别,以及低中高危与暗域的区别
首先,破碎防线本质是竞速本,剩余时间的分数占比很高,故打得越快越好。
故奶妈在这里的优先级算是最低的,保护己方的最好方式是秒掉对面[嗒啦啦2_DOGE],接着就是常规的盾(坚韧系角色)也是不太重要的(嗷呜,瓦尼菈,玩麦昆的除外),大部分情况下那几十秒时间完全可以靠战士(狂暴系角色)去抗。
然后在破碎防线里面,局长的神志(san值)是无限的!  因此,有的时候合理放生(漏怪),也是一个很重要的思路,尤其是在你低练度的时候,往往比你怪物全清要高分!!
接着就是暗域与其他难度的不同:
首先是抗性,现在暗域的图二,全部都在高物防的基础上加了物理伤害减免(比例减伤),使得那物理队跨区执法几乎成为历史(一代麦昆的陨落)
接着就是出怪顺序。布兰德和受枷者的图均为三波,第一波无核心小怪,第二波小怪与单核心精英怪混杂,最后一波才出现boss。且若前一波仍在场上,则下一波永远不会出来
而暗域的三张图则都与灰发少女类似,boss最开始就会出场,小怪与boss同时在场。
然后就是怪物的核心数量的分配。在暗域以下的难度,核心数量都往boss身上堆,精英怪全部都是单核心。而在暗域,boss的核心数量有所下降,却含有大量多核心精英怪。故在暗域里面,可持续性的破核尤为重要。
由此可以推出在配队中能力的优先级:
在这里先说句武断点的结论,雷比尼斯(女仆)在暗域以下都是无敌的!(暗域根据情况无敌[表情_狗头]
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一核二核基本无脑转,三核带上队友一起转
在高危:
布兰德:
低练度的情况下:
爆发(大多数是对单)>女仆>破核>拐>对群
局长权能带背水
打法是放掉第一波(布兰德的小怪都比较肉,单靠诺克斯清不动),女仆带上烙印“混沌之拥”在怪物背后戳戳回能。第二波的精英怪由女仆转掉,无核心小怪放掉。第三波boss一露头就破核,背水与buff叠满后,由对单爆发秒掉--游戏结束。
这个打法只要你秒boss秒得够快是可以达到24W的
高练度:
对群≥对单爆发>女仆>破核>拐
另外这个图无论是流血队还是破绽队都不太好打,前者清不了杂/爆发不够高,后者破核不太行且清前两波怪也是有点困难。攻速队倒是能打,但是现在有攻速队牢大的大概率也都进入暗域了吧…
受枷者:
低练度(逃课):(上场人数越少越好)
对群>女仆>boss减30%血量buff>敌方全体减20%血量buff
打法是快速秒掉前两波怪(受枷者的小怪都很脆,即使是精英怪女仆一个大招都能转掉很多血),在boss出来之前把角色都移出boss的攻击范围,直接让受枷者走进局长怀抱[表情_流口水]()。期间可以偷偷打点伤害嫖些伤害分,但要注意别把它破核了。
这种打法在无减血buff的情况下也可以有16W+的,有减30%血的话可以到20W+。
高练度:
基本与布兰德相同
关于体系:
燃烧队>恐惧召唤队。燃烧队胜在造价(哪怕没有曜,烟烟一样C,但得带伊格尼)
攻速队(总得露个脸吧)
灰发少女:
女仆>对群>破核>爆发>拐
低练度可以把开局两只软泥怪放生,女仆在这个图可以同时破精英怪与boss的核,总之转就完事了。另外在这里,兰利与琼也有奇效。
体系队伍:
除了恐惧召唤队雷温的专烙最多只能有三只手在打boss(其实也不影响,伤害够了一样打)以外,其余的都能有很好的体验。无论哪个体系,在这张图里面基本都有女仆的身影()
至于暗域,
现在基本都是3,4个体系角色+破核手+拐,的配置,没有体系的话基本都挺难打的。
至于体系队伍的介绍,可参考:
分区六:各体系的优缺点(隐藏雷点)与培养参考 - TapTap
关于各个位置的优秀禁闭者简介(体系角色除外)
对群:
诺克斯:
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能陪你一直到高危(暗域有buff时也可以上,或者有了四枷锁),唯一的限制大概是四枷锁以前带背水比较难启动。
而且她能白嫖啊!能白嫖啊!!白嫖啊!!!
珀尔夫人:
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能对单能对群,能单走又能进体系(左能去攻速队,右能到破绽队)。强吗?拿剧情换的!()
唯一的限制就是不能常态破核
瑟琳(限定角色):
法伤对群扛把子,还有破二核(虽然有延迟),除了对单略显平庸(相对而言,但依旧是中上水平),不能抗伤,就真的没啥缺点了。
伟大,无需多言
可惜是限定,但离复刻也快了(大概率是周年庆)
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娜恰:
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法伤对群二把手,也是很全面的一个角色,虽然瑟琳的出现让她地位有所降低,但对于无瑟琳的新人来说她依旧是大C。即使有了瑟琳,她也是在深阱等图的重要清杂手。
即使是法伤,她可以通过专烙与另一物理对群来清掉高危布兰德的第一二波小怪
对单可以与露维亚蕾二人转(两人互换位置取消平A后摇),打出高额伤害
橡木匣:
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优点是开局即满能量,根本不需要启动时间,非常适合清布兰德的前两波怪。其伤害与能量成正比,满能量转满一个大的伤害非常离谱
缺点是持续清杂能力较弱,且出伤较慢,然后要注意别转着转着被群殴致死(
(对单?)爆发!:
黛伦(导演)(限定角色)
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“好好好好好戏上演!”……就是手短。
曜(单走/带上蓟)(限定角色)
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再次说明:这不算是燃烧队!这是数值美🌝
爆发非常高,但其九宫格的必杀范围,以及专烙的范围,又不能说她是对单………
如果手速够快,局长权能带上赋能,可以做到一个人吃两次
瓦尼菈
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一拳超人,缺点是作为一个坦克,双抗却比肩战士,而攒狂厄值又要挨打,遇到一些攻击段数不高但刀刀烈火的怪时容易翻车。
曼缇斯
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输出的时候注意要放在boss的侧边
杜若
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得先有四枷锁
一些已经不太能进暗域的爆发
露莉艾卡:
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TAT
造价极低,短线只需要升级必杀以及一专,当年就是靠她+SL大法+放生大法,两梭子必杀秒掉高危布兰德进入24W的
缺点是基本上只能对单
露维亚蕾
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走A收益极高,可以与娜恰互换位置互相取消各自的平A后摇,再配个拉弥亚引爆感电+专烙增伤(鱼蕾组合)
要注意露维亚蕾开启专烙期间无法更换形态!
缺点是基本上只能对单
麦昆
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出了暗域依旧是神
破核:
雷比尼斯
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觉得她不强的,一定是你没有升二阶
很多时候可以带上混沌之拥去C
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现在主打一手性价比
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must be don
自身对群能力也很强,但现在在暗域里面更多的是他必杀秒接专烙再接必杀的六宫格瞬破4核的能力。
本身不吃能量豆,输出却不低
安吉尔
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在遇到三核以下的精英怪海时人称“小女仆”,真正与女仆拉开差距的是4核心及以上的精英怪海(卖家秀地图:12期暗域)
当然,攒满被动后的一套“必杀-必杀-专烙-必杀-必杀”的爆发伤害也是很可观的
缺点是没有核心破时,被动真的攒得很便秘,以及没办法清无核心的杂兵(所以不算是唐的上位)
拐:
卡门奈特:
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现在暗域boss人均常态霸体(地底圣花:?),故在暗域里面她的地位比恩菲尔稍微高一点,必杀的净化与那一点奶有时候有奇效。
恩菲尔
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boss吃恐惧时是神,不吃恐惧也是半个神。
如果进入恐惧召唤队时不管boss吃不吃恐惧都是神
嗷呜
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左导演,右嗷呜
能破核,能抗伤,能加万能的攻击力与暴击率 ,V50王堂堂登场!
渡鸦
法伤通用拐(目前高贵的独立乘区),能破核,伤害也不低。
总之让我们一起敬未来[表情_送花]
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