生还者游戏之打架不如打野 !
生还者游戏之打架不如打野 !
(低战玩家参与生还者游戏攻略第七篇)
各位友友们,经过米饭的苦思冥想及跟联盟中各路大神的讨论,确定了一条玩转生还者游戏的新思路!在前面的攻略中米饭非常重视小型工厂产出的医疗包,但是随着各路玩家的觉醒,医疗包的争夺已经变得极其激烈,那么我们不如把目光从小型工厂转移到地图的其他资源上,基于“自保”这一大原则,米饭看到了野怪!
没错,就是生还者游戏中的野怪,我们都知道在生还者游戏中击杀野怪,可以随机掉落生命值、攻击、防御这三项其中一项的加成,而19级野怪掉落的加成更是达到了百分之十!
那如果我们将重心都放在打野怪上的话,我们就可以获得额外的数值加成,以拉开我们跟其他玩家的差距,尤其是可以让我们在面对前后夹击时不会被直接秒杀出局,会给我们留下充足的反应时间以撤回部队从而迁移主城。这样一来的话,这个思路跟我们上一篇提到了要重视行军加速这个道具就形成了闭环。
那这个时候就有友友要问了,如果我们把主力部队都用在打野怪身上的话,岂不是没有兵力去争夺其他的物资点了,所以在这里米饭建议友友们只需要保持主力队的战斗力,剩余三个队伍尽量将兵力平均分配,以达到每个队伍的战斗力都在61万以上,也就是说每个队伍都可以击杀19级野怪,从而可以从容调配队伍。
下面以米饭的最高加成镇楼,联盟中有高手说一局最多可以加成到百分之一千五,如果有友友们取得了这样的加成,也欢迎来评论区晒图哦。