40级平民玩家宗门布局,走过路过不要错过,我胡汉三又回来啦!

修改于04/222.5 万浏览宗门布局分享

废话不多说,直接上设计图纸和布局效果图(之前的布局,请接着往下翻 )!

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宗门主布局(请注意兵工坊的布局和设计图纸不一致,已游戏内效果图为准)
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请注意兵工坊的布局和设计图纸不一致,已游戏内效果图为准
上面为宗门主布局,主打四方围城的设计理念,九宫格宗门事物建筑将宗门大殿紧紧围绕,4个洞府隐藏在宗门之后,主打一个隐蔽。布局中的百合花圃,可以适当替换为其他颜色的花圃或者其他绿化建筑。
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仙居和绿化部分,请大家依自己喜好自行调整
上面为房舍布局,主打悠闲小院设计风格,仙居和绿化部分,请大家依自己喜好自行调整。
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后山布局
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预留了两个林场、野怪刷新区,绿化部分请自行调整
上图为整体后山布局,除部分商店和房舍外,主打生产建筑布局。灵田、林场、矿场都是正方形布局设计,紧紧围绕着对应的生产加成建筑,此外预留了一个野怪集中刷新区域,方便引妖和除妖。
请仔细阅读配图下的备注说明。
绿化或部分道路可以删减调整,请大家依自己的喜好调整。
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重要更新! 重要更新! 重要更新!重要更新! 重要更新! 重要更新!

鉴于评论区大家的留言,下面内容为游戏等级从0级过渡到35级左右的宗门布局变迁。
由于之前布局贴删除,下面内容只展示布局设计草稿,具体布局后的游戏内效果图不再展示。
大家可以根据自己游戏内区域开放程度,选择对应的布局设计图,部分绿化和道路依自己喜好调整。
下面的设计草稿只是过渡,最终的布局效果为本文开篇的设计图纸内容。
欢迎大家在评论区留言,提出自己对游戏布局的理解和建议,我会接受大家的建议,最后实现完美布局。
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最原始的宗门布局,一开始很多人嫌弃太花里胡哨,哈哈!
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后续去除大量绿化建筑,不再花里胡哨,主打一个房舍小院化。
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后期布局讲究对称化,整体宗门布局发生变化,直至今日宗门布局也讲究一个对称美!
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上面是后山牢狱区域整体布局变迁,这块不用过于设计,预留出足够宽敞的道路就好。
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