浅谈SS4赛季召唤1的改动
修改于2024/04/151624 浏览综合
现在离开服还有几天, 一切以正式开服的数据为准
之前我有计算召唤1特性方面的加成, 如下:
特性在500%超载效果的作用下 :
1: 额外+180%伤害 (以逸待劳)
2: 额外+90%伤害(基础)
3: 额外+80%伤害(背水一战)
4: 额外+25%伤害(百战老兵)
7: 额外+20%最大生命(百战老兵)
新赛季这几条未变动 , 但是略微下调了超载效果
5: +60%伤害穿透(英雄遗物)
新赛季固定为 +10% ,
其实这条属性本就应该是这样,
不然太逆天了,
之前赛季应该是文字叙述错误
官方本可以修改文字说明,
却直接实装,让我们爽了一个赛季
6: +240%暴击值(一鼓作气)
新赛季固定为 +100%
8: 额外+30%攻击和施法速度(基础)
9: 额外+60%攻击和施法速度(以逸待劳)
新赛季直接删除了
固定的 30%攻速 ---> 50% ,
同时同构武装也做了修改, 不再套用武器的基础攻速了,
例如同构时, 基础攻速为 1.6的武器 , 可以理解为 额外+60%攻速 , 新赛季也没了
机械行军也做了改变, 不再额外增加攻速了 ,改为额外的增加伤害
这点是增强的,
因为之前版本后期机械行军已经把攻速拉满了, 多余的则浪费了,
综上, 由于没有了额外攻速来源, 新赛季的召唤1应该很难堆满攻速了,
但是换个思路呢 ,
比如 新赛季可能 1秒 10下, 如果提升至满攻速
则是 额外+200%伤害
但是别忘了机械行军, 按 额外10% , 6只算, 就是 额外60%伤害 ,
配合其辅助技能, 和天赋技能的激发效果,
应该能堆到200%,也就是 额外+180% 伤害,
至于光环, ![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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之前我有算过光环的增益,
30级的5个输出光环,
0%光环效果为 1.27^5=3.3 即 额外+330%伤害
100%光环效果为 1.54^5=8.6 即 额外+860%伤害
新赛季新增
辅助光环技能。自身受不超过 2 个光环影响时,被辅助技能 +125% 光环效果。被辅助技能 +25% 魔力封印。
这么看, 新赛季的主流应该就是 2个光环 ,
当装备2个输出光环时, 假如2个光环增益为 25%
由于光环效果非常容易堆了,
200%光环效果为 1.75^2 = 3 即 额外+300%伤害
300%光环效果为 2^2 = 4 即 额外+400%伤害
综上, 光环确实大砍 , 除了额外的光环效果, 其他地方不建议再堆, 几个辅助光环的技能足以
前路漫漫, 新赛季见!