【秃秃谈兵】#战斗篇#阵型阵法对战斗会有多大的影响?(第二期)
各位主公们好呀~今天秃秃为大家带来的是新栏目《秃秃谈兵》的战斗篇(第二期),在这一期中,就让我们来领域一下阵法的魅力,看看阵法对战斗会有多大的影响。
排兵布阵,克敌制胜
在古时的各种文学作品中,我们往往都能看见关于阵法的描述,例如《封神榜》中诛仙剑阵,《三国演义》中八门金锁阵等等,足以看出阵法在古人心目中的重要性。
在古代的真实作战中,阵法也是相当重要的一环,因为作战可不是如同打架一般的一窝蜂冲上去乱打一通,秩序井然的军阵是正规军与散兵游勇之间最直观的差别。
行军布阵在古时也是一个很深的学问,得根据兵器兵种、地形影响等来进行布阵。简单的来说,一个基础的阵法往往会分成前军、中军(大营)、后军这三个部分。
在基础阵法之上,古人们利用他们的智慧演化出了许多复杂而又精妙的阵法,而这些阵法则被孙武归纳整理收入了《孙子兵法》之中,被后世称为“孙膑十阵”。
鹤翼锋矢 攻守兼备
在《鸿图之下》的战斗中,我们就引入了“孙膑十阵”中的方圆阵、鹤翼阵、锋矢阵,构建起了攻守兼具的阵型机制。
方圆阵中全军排列紧密,兵力十分密集,对各类进攻都有着极强的防护力,并且可以转换为其他阵型十分方便,在古时作战中往往是基础阵型。而在《鸿图之下》中我们也将方圆阵设定为了初始默认阵型,并且还原了其防御优秀的特点,采取这一阵型将会减免20%的主动武技伤害。这一阵型有能效抵御智力与武力等主动武技的伤害,对于一些脆皮队伍增益颇多,尤其是队伍中站前排但没有治疗或着减伤武技的武将能大大减少伤亡。
鹤翼阵则是全军阵型如张开的翅膀般排布,都够对全军的侧翼进行有效的防护,对骑兵这类喜欢侧翼穿插的兵种克制尤为明显。在游戏中我们也有体现,因为大多数连击武技都是骑兵类武将所使用,因此根据鹤翼阵克制骑兵的特性,在采用该阵型时将会有20%的连击武技伤害减免。在面对菜刀队时,采取这一阵型能降低不少所受的连击伤害,毕竟被菜刀队连击连起来所遭受的伤害量可是相当恐怖的数字。
锋矢阵则是主打进攻的阵法,部队排列成一支支锐利的箭头,一眼就能看出其中的杀气,因此在《鸿图之下》中采用该阵型则会获得战斗中前30秒我军全体对敌军伤害增加10%的增益。对于菜刀队或者追求瞬间爆发的队伍来讲,例如马超队和吕布队这类几乎全输出武将配置的队伍,30秒的增益足够他们打出巨量的伤害了,相反如果是刘关张桃园队或者曹刘孙三皇队这类靠抗线和回复的队伍选这个阵型就完全是浪费。
今天的“秃秃谈兵”就到这里啦,主公们如果想体验中国古代阵法的魅力,不如点点预约并关注我们,未来一定会有机会去游戏中亲自体验~