我教yj设干员,伏击客

修改于2024/04/15143 浏览同人
氵,无档案,设计的不咋地多见谅,可以视作我对阿斯卡纶技能组的改进想法。
第一天赋,残影:常态不攻击且攻击范围扩大(同水月三技能),当在攻击范围的敌人攻击我方干员时,对其造成攻击力80%的物理伤害(无视隐蔽,且对同一敌人存在最小触发间隔)。如果是远程攻击,自身还会分担该次伤害总量的25%
第二天赋,死亡追击:自身对敌方远程单位造成伤害时会额外造成两次攻击力40%的物理伤害,若成功击杀敌人则回复自身21%的生命
技能一,迅袭:消耗全部充能使接下来1s内攻击力提升至200%,且根据充能层数优先对攻击范围内可击杀敌人造成攻击力120%的2/4/6连击。如果成功击杀敌人则会延长攻击力提升效果2s并返还一层充能
最多充能3次                         CD 5s,手动释放
技能二,恐怖:技能开启后攻击力+150%,使受到自身攻击的敌人的攻击速度+50,物理与法术命中率和移动速度均降低40%,持续3s。
技能持续5s  CD30s          手动释放
技能三,机械降神,立即恢复攻击范围所有友方自身最大生命的100%。自身攻击力+130%,生命上限+50%,嘲讽等级+2,闪避归零,所有攻击过自身的敌人的物理与法术命中率降低70%
当攻击范围内有干员退场或再次释放技能时本局游戏内自身所有基础属性降低7%
CD60s   持续30s  初动60。     手动释放
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