这S3平衡性太差了
再补充下,那个棋盘变来变去,小精灵跳来跳去,我很不不适啊,本来是个小而美的游戏,格调相对轻松,现在非得搞得花里胡哨
吐槽下更新后卡的不行,昨天晚上卡的受不了我直接退出不是我说,是因为那个什么小精灵的特效啥的吗,赶紧更新吧
新英雄无脑强啊,看到新英雄不用管卡池种族,无脑选,作为PVP游戏这合适吗。感觉变成了玄幻游戏。
香水凑一下种族,随便上六暴打原始人,差不多三本开始开一下技能相当于送一个不占格子的活力护符+五星的头脑风暴(好吧,实际6个同种族是属性双加6+6经验),而且每回合能开一次。这个强度基本相当于其他两三个英雄的技能强度加起来了啊
雕塑无视星级随便三联,三联本身应该是是游戏里稀缺的机会,也是打牌的爽感来源之一,也是变色龙和老灯这种变金英雄存在的目的,现在都这么廉价了,而且还能复制装备,幸亏反射镜删了。技能其实并没有看上去那么贵,技能花费均值是三块,后边回合甚至开技能的价格低于三块,相当于白送加一券?六本看见魔镜真是想连谁连谁
时装设计师,赌狗英雄(🐶并不是)。还不清楚后续能开发出来什么套路,现在来看针对某些种族很强,选了几次,前期压制力暴强,过分强,追梦人赶紧加强吧
化妆师,追梦人Plus,二本的神,混子之神,入场牌拯救者,我觉得最有新意的英雄,但是感觉跟打牌游戏格调不太搭。然而,显然当前技能强度有点高了,技能增加花费或者变成变一张比较合适
重做的两个,星雷同学算是翻身了,强度上升了原来七八十来个星雷女巫那么多,鲨鱼同学,没选过,技能比重做前合理多了,好评
挺喜欢这游戏,还是希望少一些过于超模的英雄,让打牌变成侧重于技术和运气的游戏,而不是玄幻游戏