P5X,完美是否吹好了集结号?

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引语:一款传统日式RPG、伪开放世界、战斗机制丰富有自动战斗、精准面向IP受众、游戏优化零碎的完美世界代理网游。
[一]游戏题材是网游。
传统日式卡牌养成网游的框架。
网游改编了,请主机玩家不要对闯关、养成期待太高,完美还是要赚钱的。
[二]伪开放场景世界,不自由,不必要。
一脉相承漫改IP类型的非必要、不特色的伪开放世界场景,互动差,移动过程无惊喜,行进途径冗余。
让我们想起了趁机盛极一时的《魔法禁书目录》等。
做个加设去除掉构建场景,直接切换地区,实际上并不影响游戏体验。
切换地图仍需过场动画,
跳跃等交互,就是案件触发小动画,体验一般。
[三]战斗机制丰富,战斗画面打击感欠佳。
战斗机制方面还阔以,丰富的战斗选项,可以想象的到主机游戏时期手柄玩起来多快乐。
战斗画面打击感欠佳,贴图漫画形式的展示战斗过程,实际上打击动画对老油条们来说观感欠佳。
懒汉能依赖自动战斗。
[四]剧情+剧情动画丰富且精美。
剧情对路人党来说略显拖沓,部分不能跳过更显难受。
丰富的剧情+动画,对大部分IP受众来说确是精良喜爱。
[五]游戏优化---暖手宝启动app,大制作糊掉帧
发行时间还是仓促的,我在南方的艳阳里有点受不了暖手宝。
与剧情动画精美形成鲜明对比的是,因为优化差,满画质糊掉帧的正常游戏场景,对比非常明显。
总结:爱的很爱,无感的很无感,感觉破不了圈。
可能又是像《魔法禁书目录》之类,昙花一现的作品。😂
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