官方,我对你有些想法……
长文,慎入。
玩小破图一个多月,目前40级,只氪过月卡,不肝也不佛,论坛逛的不多,同人倒是嗨得飞起的我😂在这里呢,想跟百景图官方跟策划提出几个想法,如果可行,也希望能够被采纳,把游戏做得更好,我们玩得也更开心。
那么,开始。
从放置游戏的性质出发,可以确定是佛系属性,既然是放置,
第一点,能不能先解决转向的问题,相对比建筑只能两个朝向放置,大多数人会觉得树木自动改变形状这一点实在鸡肋,可能树木按照造型放好了,再上线就面目全非,这点不如不要;
第二点,游戏新建筑种类匮乏,不管是应天还是苏州,相信包括即将新开的杭州,每个级别对应的店铺跟建筑就是固定的,只是在于各个店铺赚取铜币的时长跟加成不同,应天的画室,苏州的药铺都在赚钱前列。但是他们的效果通通还比不上井?!🤔能不能增加各类店铺,或者是特殊店铺,例如专卖笔墨纸砚的文斋,胭脂水粉店,首饰店,甚至是点心铺子这一类的。
个人认为每个州府都有各自的特色,特产店铺相对应也该存在的,例如有名的湖笔、宣纸、端砚、徽墨,虽然目前没有开启对应的地图,但是目前的应天云锦、金陵折扇还有石刻基本上都是非遗,以及苏绣丝绸碧螺春都是苏州的吧,古时苏州就连糕点蜜饯糖果也做过贡品的啊,杭州的茶也是很出名,西湖龙井、鸠坑毛尖名茶绝对能上榜,还有杭白菊如今可以说家家户户都有的,特殊店铺搞起来啊!既属于城市特色,也是弘扬传统文化,有何不可?
另外,桃花村探秘里面的建筑既然画出来了,为什么不加到游戏里面?在居民对话里面出现的大人跟员外,是否可以配套类似建筑宅院?所有的民宅都是那样的四合院太过千篇一律了。
而且!!!
地图真的太小了,作为明朝规模最大人口最多的城市,也是当时全世界最大的城市,官方你好意思缩小成那样吗?要达到一定繁荣就得塞得满满当当的,10个上限的仓库都不够用啊,能不能采用升级制增加仓库上限,20个得有吧?月卡改进为每天领取补天石加速票+每周领取金画轴+无限仓库。这点望采纳!
第三点,既然民宅建成要求府城必须拥有两个家具店,可以确定这是特殊店铺,那么室内放置是否可行?
😝将家具店加个程序,改造为销售室内家具摆设的商铺——桌椅板凳床铺屏风之列,玩家可以采购,对人物住宅进行装饰,提高人物居住友好度,对官方来说难道不失为一条吸引玩家氪金的路线吗?
氪金道路千千万,为什么非要选择最没有前途的套路?
另外游戏火爆起来难道不能吸引现实品牌参与吗?例如前面一点说到的特殊店铺或者特殊建筑,每个城市限制只能放置一种,交易线下品牌冠名权,对品牌是一种低成本宣传,对游戏则是引入外界投资,双赢不好吗?这种广告植入也不突兀,相信玩家也能够接受,逮着玩家薅羊毛是会把羊逼走的!例如佰草集(突然想到,没有特指),这个名字也偏古风,作为卖胭脂水粉的特殊建筑,每个府城允许放置一座,在明朝连锁这个吸引力可以有!游戏公司你们的招商引资部门灵活一点,谢谢了!
第四点,就是希望有个放置预览效果以及布局保存。想当年我玩QQ空间农场的时候(暴露年纪了),游戏就能够实现这样的设计了,那么现如今不应该不可以吧?可以避免很多误放,毕竟有些建筑一经放置就不能转移地图了,后期其他地图布局就变得很尴尬,好东西在应天,苏州就残垣断壁……希望程序猿改进,这点我确定可以实现。
从游戏背景出发,百景图主放置副抽卡,
我没事就花10铜币听说书,每个游戏都应该有相对于的世界背景故事,作为背景明朝,官方能不能告诉我,你们的剧情是什么意思?
请问!
主线在哪里?支线在哪里?更不用说什么副本了?
😒就算我把主线地图假设为应天府,探险剧情当做副本开启支线地图,目前开启了苏州府,探险剧情是秦淮河畔——应天城郊——丽娘府宅,汤丽二人欲私奔苏州因此开启苏州地图,你杭州地图是通过桃花村探秘(而且目前七条线就开启三条线!),不说每个单独探险剧情如何狗血,就想问问它们联系在哪里?支线剧情完全就搭不上主线,支线应该是由主线延伸,策划这么随便插入探险剧情真的很不连贯,玩家都不知道你剧情的意义何在啊?最让我想吐槽的是强行凹七大罪的设定,杀生、偷盗、邪淫、妄语、邪见、贪念、嫉妒,what?七宗罪是天主教的,佛家是三皈五戒,你把两个宗教的东西混在一起,去了五戒之中的戒饮酒,用西方的贪婪、嫉妒、欲望凑数,七人七罪,整个剧情就跟沈万三还有聚宝盆没啥关系,沈万三换个人,聚宝盆换成垃圾桶,都对你整个剧情设定居然完全不影响,我真是看不懂了,桃花村探秘跟开启新地图以及主线应天所存在的逻辑联系在哪里呢?
麻烦官方捋清楚游戏故事背景的主线支线,你不贯穿游戏世界背景,出场人物有什么意义吗?开地图就是为了多个地府放置跟上一个地图差不多的建筑吗?玩久了不是腻了就是玩家退休啊。
好好整理一下故事线,难道开地图必须是因为有新人物出场吗?新人物出场方式那么多,为什么开地图不能是因为要解决npc居民的困难,玩家通过抽卡所得角色帮助完成任务,例如
1.居民要去别的地图做生意以拯救家业,玩家通过角色收集资源货物,召集人手组成商队,达成居民前往新地图交易任务,地图开启;
2.或者是有某个角色想要去远行去访友,那么一样要准备行李等出行物件,获得路引,走亲访友还得备礼,简简单单的剧情也能开启新地图啊,拜访的朋友也可以是新角色登场啊,这些不说优秀但是基本不会被批判的剧情,策划为什么要走一条满是狗血的路?
也许这是文案的锅?毕竟我们还记得梁山伯的一卷杯子呢,呵呵😒
从游戏人物出发,这点我是觉得只要出现的人物合理就行,什么是合理,人物的人设+游戏介绍+出场方式。
大多数人当然希望可以出现明朝比较有名有为的人物,作为君王死社稷,天子守国门的明朝,惊艳绝伦的人物是真不少的,策划不要出一些奇奇怪怪的角色好吗?就算你想把戏剧跟游戏结合,也要配对得上!有些角色我是真的get不到出现的那个点啊,例如七夕出来的梁祝,一天一候,能力跟以前的没法比,画风也是有些歪,众所周知江南百景图的祝英台是渣女and梁山伯是弱受,七夕啊,你不搞个鹊桥相会天上人间两团圆你搞什么生离死别的化蝶?在下脑瓜子嗡嗡的。七夕唯一可取之处居然是士级团宠小可爱马文才,就连美丽的鹊桥也因收费不合理而略逊一筹。
还有钟馗,白送的钟馗,介绍里面写的是钟馗出终南到江南见女帝保护江南不被百鬼所犯,恩,钟馗活着当书生的时候是在终南,当判官捉鬼的时候,你们觉得他会在哪里?一句话里可以自相矛盾到这样的地步,我也是佩服佩服。就算节日有角色新登场了,哇哦,靠谱点的来几个成么?另外,钟馗是终南进士,进士!状元?我看当时的状元棺材板都压不住了!
另外在下还想提几个建议,
一个是人人盼望的土行孙与严贪贪上线提示;
一个是夜景模式的开启,同时建议给居民跟人物角色增加个好感度以及工作模式/休假模式(现实世界的你996都不想上班,游戏里NPC没工资还得***活?);
一个是居民立绘增加多样性,避免一个院里除了角色其他居民长得一模一样,角色人物表示有点慌;
一个是剧情少几盆狗血,公告多一些解释说明,有话直说有bug就改,就算当初桃花村你直言全部随机玩家能够体谅能够接受,也愿意跟游戏共同进步,玩家不能够谅解的是官方前后不一致,要么官方你将错就错,要么知错就改,你偷偷改了不认错这点实在小家子气,;
最后一个是关于游戏活动建议的,我很认可这句“满级之后真正的游戏才开始”,百景图等级上限50,铜币也是500万封顶?全都达成之后呢,老玩家基本无事可做,就连上线收钱也白费劲收不进去,生产爆仓,全民放假满大街溜达,溜达得多了死人也就多了......
因此希望官方能多开几个地图,《明史·地理志》记载明朝13个省,共有府159个,不指望游戏全开,但是明朝时期重要的南都应天府、京师顺天府、兴都承天府、中都凤阳府(两京两都,明朝四大府),以及大同府(抵御胡虏)、台州府(抗倭)地图能开全就最好了,后期可以增加南直隶北直隶也很完美。
😍关键是!!!
地图开全了还可以利用郑和下西洋这一条道路,开启明朝的大航海时代,进行海外贸易跟世界殖民。
再弄个特殊建筑——世界交易所也可以解决爆仓问题!这点不仅能够解决满级玩家的烦恼,还可以迎合肝帝跟一系列氪金党,官方你细想。
而且很重要的一点是!!!!
在现实中我们对历史无能为力,但是在游戏中难道玩家还不能建立一个真正强势的泱泱大国吗?海外万国皆臣服来朝,想想就热血,佛系玩家纯玩放置跟人物抽卡,喜欢肝的就开地图大航海创世界。
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对玩家是乐趣,对官方是各种氪金道路,比起一个建筑卖的死贵还挨骂,把建筑价格降下来,正如玩家所说的,六块钱人手一个不香吗?六十块钱就是巨氪才买,巨氪跟所有玩家相比,这笔账多难算?而且部分建筑后面白送也会巨氪有火啊,两边不落好,你是不是应该反省一下自己!多渠道让玩家喜滋滋氪金不好吗?玩家也要氪得快乐而且不是氪一肚子气,谢谢。