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几点不足反馈一下。
1.拍卖行太鸡肋。材料花仙玉买感觉不值当,功法、灵器品级又不够高。
2.战力得到的正反馈不足。建议可以多添加战斗事件。而且宗门内部玄榜挑战只能挑战认识的人,未免也太抽象了,打架还用管认不认识?
3.灵兽感觉没什么用。一来是不管花多少天每次都只能捕捉一只而且品级和能否捉到还没有保证,二来战力太低,升灵兽的功夫不如去升级灵器。
4.灵器升级耗费太大。灵石没有特别稳定的且大量的来源,而且灵器没有回收的途径,建议出一个分解或者重铸的功能。
5.交往上的问题:拜访功能应该常置,并且不要限制只能拜访一人,而且随着交情加深好友之间应该能触发更多事件;交情应该有更多的功能,比如以后有什么联合行动可以加上好友助拳;最重要的是,道侣呢,修仙还是寡王也太难了。
6.宗门感觉存在感不强。一个是贡献太难刷了,平时的宗门任务耗时长回报小。此外,希望添加一些宗门大战的功能,以及叛宗的选项,当然背叛宗门就牵扯到不同宗门是不是还要细分它的优势,以及改换门庭之后交往人员的交情怎么变化,也不能全部归零吧。