【游戏评测搬运】千古绝恋魂不散,无视阴阳续前缘

2020/09/099 浏览综合
本文转自瞳吖瞳,在某个游戏社区看到的,觉得写的很好,转发给大家
哈喽大家好,我是那个什么都爱玩的瞳吖。聊斋一定是大家耳熟能详的话本了,不过我敢说大家肯定记住的都是那些比较凄美的人鬼之恋,聊斋中的种种名人肯定是不清楚的,今天给大家带来的这款游戏就是以聊斋为蓝本做出的游戏,这款游戏就是-聊斋搜神记,不知道在这里还能不能看到那些大家熟悉的人物呀~
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【绝美景色之天上人间】
刚上游戏的时候我是真的有被画风迷倒,不知道这么撩人的小哥哥会是聊斋中的哪一位呢。但进到游戏里面的时候就不是那会事了,说白了有点失望。因为整体的刻画就不想首页一样那么柔和细腻,游戏里的色彩感都是比较太偏向于两种极端的亮色,所以导致了整体会有种突兀的感觉。不过大体的感觉还是非常不错的,整座城池就像建立在仙境之上。 
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【古乐随风风欲来】
在这里的音乐就是纯纯的古风仙乐,每一丝都带着浓浓的仙意,偶尔在配上晃动的枝叶和灵鹭更显得仙气十足了。一扫了聊斋那种阴森森的恐怖音乐,在对战时也显得激情满满,还有一种莫名的正义感呢,随着战斗的节奏变快整个战斗也变得更加激荡了。
【人间地域两茫茫,聊斋人物来帮忙】
既然是卡牌的游戏,肯定少不了的就是抽人物啦,这里的抽人物是分为三种模式的,像普通的最好的也只能获得史诗级别的人物;而高级的就不一样了,是有一定几率召唤出传说的人物,也有保本的,就是三十次是肯定能出一个的,而且抽人物的材料和元宝相对来说都比较好赚,所以大家这个是可以放心的。就是这个抽传说的几率有点悲惨,可能是我脸黑了,有木有小伙伴发一点好的让我也欧下呢。
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主要玩法肯定也是围绕着关卡来进行,关卡其实没有什么太特殊的给大家讲,也并不是像以往我们打一个boss就算完事了,因为这一个关卡里也是分成好几个小模式,打完小的就能去打boss了,这期间也是可以自动打的,解放双手也是种不错的体验,唯一的缺憾就是不能跳过。这不能跳过就有点费时间的,万一打不过还得不停的看着,希望公测的时候能修改下吧,不然就真的太费时间了。
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当然之前的关卡如果是满星通关的话也是可以扫荡的,这个扫荡相对来说就比较特殊了,除了满星的必要条件以外还有一点更为重要的东西。以往我们扫荡只需要体力就好了,但在这里只有体力是不够的,那就是扫荡令牌,只有在令牌和体力都齐全的情况下才可以持续扫荡。这种玩法还是比较新颖的,通关速度也很快,就是如果这一章没有全部打完的话,扫荡只能扫荡第一个章节关卡。
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能玩的模式也比较多,相对于战力的要求也就更高,没有推荐的战力比对,只有一个等级的比对,这也是做的比较不完善的地方吧,因为没有跳过,也不知道能不能打得过,就在里面干看着,如果打过了还好说,要是没打过岂不是白浪费时间了。像这个镇妖楼就分为很多种小模式,每一种大家都可以当做是一个福利个人小副本,但想要通关也是比较难的。其实我是身心受创了,因为我进去就没赢过,都是被爆捶一顿扔出来了。
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还有类似于世界boss一样的模式-剑冢。这个boss出现的时间比较短,只有中午十二点到两点,每个人只有三次的挑战机会,随着boss血量的减少攻击也会越来越高,可以说是越战越勇啊,奖励也是比较丰厚的,如果上了榜的朋友还有更好的奖励哦。这个个人觉得还是不错的,虽然不指望能拿个前几名,但只要参与也是有参与奖励的,这点就很人性化啦。
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其中蓬莱秘境是我比较喜欢的一个玩法了,因为比较有未知性的挑战,关键是奖励就在面前,只要通关就都是你的。就是比较难,以我目前的战力想通关是不太可能了,但大家也不能灰心的,因为不管是否通关都是会有部分的奖励,而且都相当于是向前进了一步,可以在继续挑战下去。这个奖励给人的感觉就很不错,至少是有多少伤害就能有多少收获,不至于说是打不过就一点奖励都没有,非常贴心了。
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还有一个比较喜欢的地方就是迷雾禁地了,这里的画风真的有待提高。玩法相对也比较简单,在右下角的桶筹里摇筹,摇出是几就会向前前进几步,中途每停留的一个位置都会触发一个事件,有的时候就是嘉运环绕,有的时候嘛…你们懂得。这种惊喜和刺激伴随的情况下可算是非常的紧张,每次在摇桶筹的时候都是内心都是忐忑不安的,就是可惜这个每天探险次数是有限制的,如果无限制就算没有奖励也会很好玩的。
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【总结】
总得来说游戏还是很不错的,玩法相对来说非常多,也不会觉得无聊,但对于画风和不能跳过战斗的情况还是希望能做一个优化。其他方面都还是很不错的,在赚元宝方面也很轻松,不会让人太肝,值得入手噢~