【开发日记】#4.11 画~大~饼~
大家好哇,我是我们工作室新上任的策划兼工作室撸猫前锋。
最近一直收到很多仙友们的反馈,大家都希望能在游戏里看到一些新内容。其实为了尽早更新一次大版本,咱们工作室已经是一直在默默努力了~奈何大伙实在是催得厉害(别骂了别骂了),今天就由我来提前透露一些小道消息↓↓↓
1、洞府·崭新出厂
通过我们对美工同学几个月的压榨,全新的洞府系统将会在不久后上线。
在咱们的修仙大世界里选择你的风水宝地,招募你的专属打工人来帮你开辟专属洞府!
你可能是这样:
也可能成为建筑大佬,仙界地主:
洞府内将集合一系列的新玩法,既可以种田炼丹,帮助你修为更上一层;又可以招揽仙凡(我知道你们在想什么),建设你的奢华大别野。
2、更丰富的战斗玩法,船新boss供你调戏
我们将会陆续往主线、地宫和妖兽挑战等玩法里加入新的boss。他(她)们将会携带更有意思的技能机制。同时我们会准备一些小惊喜,让大伙在遇到新boss的时候没有那么的枯燥。
同时我们早就注意到了目前各大宗门流派强弱不均的现象,近期与某宗门召开会议,某宗门表示已经充分认清当下仙界门派形式,正视差距,领会到加强宗门流派工作的重要性。本次会议标志着仙界各门派的改革发展进入了新的阶段,具有重要意义。
以上会议精神有待我们的数值策划也就是我本人的进一步落实。
之后我们会时不时在论坛上更新我们的开发进度,同时也方便在评论区里倾听大伙的宝贵意见。希望各位耐心等待,我们会不断加玩法修bug,努力完善大家的游戏体验。