水一个,怀念一款上古游戏《甲午风云》

修改于2024/04/10430 浏览周边娱乐
借地怀念一款北洋主题的上古游戏《甲午风云》
作为一个对北洋水师很感兴趣的玩家,我是因为北洋水师的元素才入坑的北洋星。众所周知,北洋主题的游戏属于冷门中的冷门,几乎就没有,能在某个游戏里出现一点元素都算幸运了(比如《舰炮射击》的对马海战里有镇远出场,魔兽rpg某海战mod有定远)。在北洋星之前,我唯一见到的北洋主题游戏就是这款世纪初的古早单机手游《甲午风云》了。彼时还是诺基亚塞班机的天下,这像素级的画质正匹配那小小的屏幕,体量也不大,只有四关:1、虚构关卡“黄海演武”,剧情是内部演习,你指挥镇远致远广甲VS对面的定远靖远广乙,算是势均力敌。2、史实关卡“丰岛海战”,济远广乙带着两艘凑数的小炮艇要在日舰围攻下护送高升号到达指定位置,由于敌强我弱堪称最难一关。3、虚构关卡“遭遇钓鱼岛”,结合当时的时政安排了这场双方巡洋舰队的中等规模战役。4、史实关卡“决战大东沟”,这个就不需要赘述了。
虽然体量很小,船模素材也雷同,但制作组还是很用了心思的,印象很深的几点:1、双方舰船各有特色,北洋水师的舰船良莠不齐分档明显,定远级血厚攻高几乎可以靠双舰之力拿下整个联合舰队;致远级次之,攻高皮脆;广甲级估计是为了平衡双方实力被魔改成了狙击手型的角色,拥有独一无二的超远射程和媲美定镇的攻击力(作为雷击舰的广甲拿可能有那么高的射程),其他船就比较废柴,而且北洋的船普遍慢,除了致远级和广甲级能跑三格,其他都只能跑两格;日军这边除了少数老船小船(扶桑比睿赤城),大多高机动(三格)高火力(比定致弱但比其他船强太多)。2、独特的攻击角度设定,每艘船队前后左右不同角度开火时的攻击力是不同的。北洋的船因为是船首对敌设计,对正前方开火时攻击力最高,对侧面开火时攻击力减半,对后方开火时攻击力就弱成狗;日舰普遍船侧火力猛,前后火力弱;于是北洋只有正面这一个面开火时能完全发挥火力,而日舰有左右两个面可以发挥火力,加上机动性更强,总是更容易抢占发挥火力优势的角度,所以游戏中玩家总是打得很辛苦,不靠点爆棚的运气很难打出高交换比。
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