最具格局的侠客——越祈评测第二弹(加强后的越祈)

04/103677 浏览攻略阵地
越祈是蚯蚓梅开二度写的侠客,之前写的侠客是土彩衣,后面土彩衣因为忆如变成悬赏的扛把子;所以对于越祈,蚯蚓依旧要表个态这是个未来的未来,相当可期的侠客,当前阶段或许表现存在一定的不如意,比如pvp被越战2500w秒杀,比如悬赏只能够得着雷灵儿60%的输出,比如寻仙路不及土彩衣的一半,但是这都不是事,她是一名格局型侠客,拉了越祈格局可以满分。
TapTap
Ps:不许问蚯蚓拉不拉越祈,问就是我没红票,问就是蚯蚓没格局。
一、怒招分析
TapTap
对敌方随机4个目标造成2段伤害,每段造成攻击123%的伤害,有30%基础概率附加外伤,持续2回合
等级2:伤害系数提升至154%
等级3: 附加外伤的基础概率提升至40%
等级4::伤害系数提升至184%
等级5:怒攻时,吸血提升30%
等级6:怒攻吸取血量超过自身血量上限时,溢出值的75%转化为护盾,持续2回合
TapTap
外伤【状态,外伤】行动后,受到施加者攻击100%的无视减伤伤害,持续2回合
怒招分析:
优点:这一波强化后,越祈双段伤害相当给力,一般来说双段怒招+4个目标全部命中,搭配吸血30%可以回复越祈接近60-70%的血量,相当猛,这个必须给越祈怒招给予肯定。同时这个技能会有40%给4个目标造成外伤状态,搭配27被动引爆可以有效给对面造成沉重打击,作为一名输出型阴阳整个怒招看着相当没毛病。
缺点:依旧是外伤附加概率偏低,这个从上个版本就已经说过了,再高一点可以作为一名附带debuff的侠客还是很不错。这些攻击都不具备无视减伤、无视防御的特性,其实折算这些特性后这个就是个强化版的水龙葵,至于水龙葵现在有多下水道,不需要蚯蚓多说啥了吧?
二、属性分析
TapTap
基础属性提升6%
等级2:基础属性提升至8%新增暴击提升8%
等级3:基础属性提升至11%暴击提升至13%,新增命中提升8.3%
等级4:基础属性提升至14%,暴击提升至21%,命中提升至14%
等级5:基础属性提升至17%,暴击提升至25.5%,命中提升至22.4%
等级6:基础属性提升至20%,暴击提升至30%.命中提升至30%
优点:平平无奇的基础提升,唯一的优点就是有命中可以打到越今朝
缺点:强烈要求将越祈的暴击或者命中改为第一版的闪避加成,作为一名阴阳新法,不带多点闪避真的说不过去,既然是第二个法系阴阳就应该有新变化,不然怎么跟飞鹏做区分,差评,严重差评
三、普攻分析
TapTap
普攻对敌方单体造成攻击120%的伤害
等级2:伤害系数提升至132%
等级3:普攻后,自身攻击提升10%,持续2回合
等级4:伤害系数提升至150%
等级5:普攻后,自身破甲提升10%,持续2回合
等级6:攻击提升效果强化至15%,破甲提升效果强化至15%
优点:pve可以给越祈提升伤害,外加上自身破甲提升可以有效增加攻击,可以让pve伤害有效拉升。
缺点:pvp基本都没多少普攻机会,这个普攻就是拿来看,更别提道运,道运前提就是别人普攻,打pvp靠普攻去打就是笑话。重楼、飞鹏都不敢指望普攻,越祈就更别提了。
四、被动分析
TapTap
怒攻后,有30%概率再次释放本技能,追击怒攻不消耗怒气,伤害系数降低50%
等级2:在场时,敌方每携带1层外伤效果越祈自身暴击提升3%,最多提升30%
等级3:友方其他侠客行动后,60%概率获得1层英姿,每层使追击怒攻概率提升7%,追击怒攻伤害系数提升3%,可叠加10层
等级4:在场时,若自身暴击超过100%则将超出部分等额提升为暴击伤
TapTap
等级5:每获得3层英姿时,额外获得1层流翼,被怒攻时若本次承受直接伤害超过自身最大生命值30%,则消耗1层流翼无视本次直接伤害的80%
等级6:怒攻追击时,有45%概率使目标携带的外伤效果立即结算1次伤害(不消耗外伤层数以及回合数)
TapTap
英姿【专属,非增非减】每层使追击怒攻概率提升7%,追击怒攻伤害系数提升3%,可叠加10层
流翼【专属,增益】被怒攻时若本次承受直接伤害超过自身最大生命值30%,则消耗1层流翼无视本次直接伤害的80%,不可驱散
优点:越祈现在只需要3层英姿就可以获得一层流翼,作为抵御致命伤害还是不错的;怒攻追击可以随着英姿层数增加,增加系数最多可以达到追击怒招系数仅降低20%
缺点:第一回合英姿大概率没办法获得,第二回合就算遇到也只能抵御一次,保一次看着好像很不错,但由于越祈攻击面板高头上往往挂着神行符,有了神行符来降低这个直接伤害也没啥必要。怒招追击就当做来挂外伤状态还算可以,用来输出的话,越祈的输出真的不够看,明明作为一个法应该很强,但是实战却往往比不上一个越今朝的实力。
五、越祈专属仙术分析
专属仙术一、怒攻提供的吸血效果强化至35%,护盾转化效率提升至100%
专属仙术二、首次怒攻后,有100%概率释放追击怒攻
专属仙术三、每层流翼状态被怒攻2次后消耗
评价:增强了仙术一转化盾的效率,这个回盾还是老问题,就是基本回复很少最多就是拿来回血;流翼消耗2次后才会被消耗,这个作为保命用作用有所增强,毕竟不会出现第一回合跟神行符一起生效,作为第二回合保命用的;但是这是个阴阳拉满专属仙术三,贫民玩家就别想太多了
六、越祈pvp体验评价
TapTap
TapTap
1.越祈目前是飞蓬后的第二名阴阳法侠客,但是整体体验并没有飞蓬强,首先怒招追击这个设计初衷确实相当不错,但是却缺乏有效的回怒方式,第一回合怒攻,之后基本都是赌神盈(6阴阳没有王蓬絮)所以pvp就算有着这么强势的追击机制,没有回怒机制就是拿来看的。
TapTap
2.打pvp是定点爆破,逐个击破;越祈这种随机4名侠客,然后计算防御、计算减伤的侠客在当天归墟盘的作用下就是一个刮痧的按摩型侠客,外加还有紫萱开天幕均摊,这种倍率就一点都带不走人,只能作为一个不合格的叠加外伤型侠客。
TapTap
3.叠加外伤的概率太低,附加外伤基础概率为40%,这个还需要怒招去附加概率,就算有着多段及怒招追击加成,但是挂到每个侠客身上也是少得可怜,可以的话就还是给越祈的外伤加点概率吧。
TapTap
4.流翼减少直接伤害,已经加强了一波减少需要的英姿次数,但是获得英姿的概率不稳定,外加上可能会跟神行符冲突,所以整个效果其实大打折扣,除非开了专属仙术3,但是能开专属仙术3,蚯蚓更推荐开重楼。
七、越祈pve体验评价
TapTap
1.可以打悬赏boss王妃,王妃吃外伤,外伤打王妃有加成。为了拿悬赏boss奖励的宝子可以拉越祈(目前boss这么多,为啥要盯着一个王妃不放)不过拉了飞蓬还不能打boss,越祈可以打boss这点必须给满分
TapTap
2.越祈可以打鬼将军,越祈作为怒招追击+引爆外伤可以作为重楼+阴阳灵儿的怒招流平替打法;当然实战体验没有普攻流吃香,但未来要是有其他配合外伤流的新玩法,也不失是新体验。
3.越祈可以打神魔boss1、boss3、boss4,
TapTap
boss1目前是黑无常吃外伤,属于越祈的主场boss;
TapTap
boss3越祈搭配道运可以提升自身破甲+攻击打boss也相当舒服;
TapTap
boss4越祈可以引爆外伤,虽然越今朝的被动被限制,但是外伤引爆越祈依旧可以奏效,所以打boss4可以。
八、究竟要不要拉越祈
越祈目前时间段是比较尴尬的,卡在周年庆阴阳之前,也就是说贫民拉了越祈铁定要错过周年庆阴阳,针对这个疑惑蚯蚓更多建议观望,虽然送了一个阴阳魂器,但不要捡了芝麻丢了西瓜。
如果是为了打神魔、打boss蚯蚓会建议你放弃,boss那么多个,而且真的拉起来的越今朝和越祈的大佬都是一堆道符文,你拿什么去拼?装备也铁定不及那些人,而且悬赏要拉满越祈,你准备好400张左右红票了么?没有就不要瞎凑热闹!!!打神魔就更搞笑,打boss3、boss4一堆成型的偷渡侠客,有必要搞个越祈上场么?Boss1又没人逼你去打,而且越今朝就可以搞定的事情,您越祈省省吧;当然如果为了100层刷回合通关的大佬,蚯蚓建议拉满越祈,其他人可以洗洗睡了。
如果已经拉满越今朝的大佬,直接氪金就完事了,都已经打了江都王妃第一阶段,赶紧把第二阶段补上就好了。
10
6
37