今天这个普通百炼是认真的吗?

修改于2024/04/10577 浏览反馈
锁头机制高伤秒杀,满屏的特效,锁定角标在人物头顶小到看不见。
路人死个一两次就退队,只好用侠士打,一样死去活来。
战斗中手机端动不动就切换个迷之视角看人物特写,每次都要手动把镜头拉远拉高,不然什么都看不清
另外还有今天那个侠客指点,boss血量伤害都暴增。
王处一有个死条件要求禁疗,不然一秒回血八千,但你们自己设计的门派、功法绑定和副本机制压根就不支持、不鼓励、不倾向玩家所有武器全玩,明白吗?
好不容易配好的套路又要打乱换武器,就为了打这玩意,策划你觉得你是玩家你玩得舒服吗?
灵台也是一个德行,这些功能体验下来的感觉就像设计者是两批策划分别做的。
前一批策划要搞自由武学设计多种武器,后一批策划要搞职业分类,强行让每个玩家只能玩两种武器。
搞出来这么个又别扭又无聊难度还高的四不像。
TapTap
TapTap
TapTap
5
16