学会使用修罗

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修罗是我们不靠装备加点凭空拿下百异抗的唯一途径,但它所带来的百异抗并非真正意义上的常驻面板。
鉴于修罗过于复杂的技能机制,绯娜只能单独开帖,以视频的形式着重讲解一番。
[修罗气场]:
1、修罗0蓝耗,使用时无需锁敌,万速状态下动作时间是37帧。
2、第一次按下修罗会进入修罗气场状态,并获得2秒的无敌,再次按下修罗则会结束修罗气场状态。
3、在修罗气场状态内,角色暴击增加75点,角色造成的任何攻击都提升30%最终伤害,同时除拳系和粉碎者系技能以外,使用其它技能会额外增加100蓝耗。
4、在修罗气场状态内,角色的普攻不再触发攻击回蓝(包括分身),但并非攻回变成0点,一些受攻回影响的技能仍会计算角色的攻回值。
5、在修罗气场状态内,对目标普攻会触发0.25秒一次的白金欧拉攻击(必定命中但刮痧)。进行其它动作(使用技能/手动格挡/手动闪躲),或者与目标拉开3.5米距离就会结束白金欧拉。
6、在修罗气场状态内,每受到一段伤害就会减少100蓝,同时按剩余的总蓝量,在计算本次受击伤害时额外算上修罗提供的减伤和异常抗性:
减伤幅度为:(角色剩余总蓝量除以20)%
比如在保持2000满蓝时吃到一次攻击,修罗会提供(2000-100)/20=95%的减伤,修罗的减伤对百分比攻击同样有效
异常抗性为:(角色剩余总蓝量除以10)%
比如角色剩余1100蓝时吃到一次攻击,修罗仍会提供(1100-100)/10=100%异抗。此外修罗的异抗能和角色自身的异抗叠加,但上限不可超过100%。
7、在修罗气场状态内,每实际消耗100蓝都会增加一层入魔层数,入魔层数达到20层后,每再多1层都会扣除角色总血量的5%(可导致角色死亡),40层时强制死亡。
8、退出修罗气场状态后,已累积的入魔层数会保留,再次使用普攻时能消耗入魔层数触发特殊白金欧拉攻击,攻击次数=入魔层数,此时的欧拉攻击每次都会回复等同角色总攻回的蓝量(0.25秒一次),而且只要不离开3.5米范围就能持续触发,不会因为角色使用技能而中断。
9、再次开启修罗气场,已累积入魔层数会直接清零,如果角色在存有入魔层数时切换地图,会回复入魔层数*50点的蓝量。

视频教学:

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