【虚空之刃】英雄背景&设计思路 | 超能开发者说Vol.54
转眼我们的葫芦兄弟联动即将结束,神力葫芦娃——大娃英雄全新形象即将登场,“虚空之刃--灾厄”降临超能世界~
策划阿哲小贴士:
1、若旅行者们在形象更换前拥有大娃,大娃将成为“虚空之刃--灾厄”的皮肤自动激活且可进行穿戴哦!
2、 更新前未拥有大娃的旅行者,后续将不能再获得大娃形象。
3、 若背包里有大娃碎片或者英雄自选卡也不计为已拥有大娃~
今天阿哲将和各位旅行者分享虚空之刃的设计思路、美术灵感及背后的英雄故事,一起瞅瞅吧!
元素解析
破碎暗核
“破碎暗核”
构成了灾厄的核心。能够维持整颗行星运转的力量使他成为了虚空中最为锋利的“刃 ”。
灭世双刃
“灭世双刃”
实则由灾厄的内心所想而化。“无坚不破的锋利”和“双臂能一并驱使”是他心中的最初所愿。
设计思路
茂加:虚空系的英雄仿佛蕴含着一股神秘的力量,而我们的虚空之刃从体型设计上就给我们带来强大的力量感!茂加已经迫不及待请阿哲来讲解一下这位英雄的设计思路啦~
策划阿哲:物质与意识、力量与智慧,一直是互相对抗的两组概念,我们也产生了以这两组概念为主题,来设计全新虚空系英雄的想法。在技能设计上,虚空之刃拥有着极为强大的破坏力,他的所有能力都将围绕将敌人击败这一目的产生,无论是直接造成伤害、追加的连续攻击、提升自己的力量或者是将弱小的敌人直接斩杀。而在背景故事上,各位旅行者会看到他的诞生,以及隐藏在背后,甚至连灾厄自身都无从知晓的真相……
美术灵感
茂加:对于虚空系的英雄,虚空的特色鲜明,但个体风格也特别突出,相信阿哲对此也花了不少心思~和我们说说灾厄作为虚空英雄的美术灵感吧!
策划阿哲:灾厄在设计的过程中就如他的思维一般简单——力量,纯粹的力量。为了凸显角色的力量感,我们在肢体上做了比较夸张的设计,比如粗壮的双臂与格外健硕的身躯。同时,为了不与“虚空”的设定违和,使他不至于看上去就是个健壮的人类,我们将灾厄的腰部和头部、肩部都添加了暗星的元素,让他更加的“虚空”。灾厄将腿部隐去,来表现他是行于寰宇之间的、“概念”的化身。
背景故事
远在百年之前,一颗拥有着高度文明和能量的星球被虚空之主所觊觎,并向它发射了“暗核”,这种由黑洞锻造而成的全新造物能够附着于星球内部,悄无声息地吞噬它的所有。
但出乎虚空之主预料的是,这颗星球不仅拥有着繁荣的文明,星球本身居然也诞生了最初的意识。在感受到巨大的威胁后,顽强的反抗开始与暗核碰撞,一时间分庭抗礼难分胜负,很快星球上的生命也开始注意到这场“战争”,迫使虚空之主不仅亲自为暗核输送能量,还派出了虚空大军前往星球与原住民作战。
战斗的结果异常惨烈,更让虚空之主惊讶的是,暗核在对抗的过程中,居然开始被这颗星球逐渐吸收,等到他发现时,已经到了无法逆转的阶段。吞噬了暗核的星球居然开始迅速坍缩,化为了一个小型黑洞,贪婪地将附近的一切纳为己有:生命、碎星甚至光线,都成为了它进化之路的祭品,这个过程狂暴而危险,虚空之主也不得不带领大军暂时远避。
等到一切平息,虚空之主再次回到星球所在的位置时,星球已经消失,感受着暗核残存的气息,他找到两个被包裹在深紫色晶体中,宛如“婴儿”一般的生命——他们是星球的化身,是被一分为二的“兄弟”。
“灾厄”代表着力量与物质的“星球之核“。在毁灭与保留之间再三犹豫,虚空之主最终选择收养了失去记忆的兄弟,等待着他们的力量绽放的那一天……