『 仙·徐庶 』一言不发 [ 解析 ]
PS : 技能介绍,功能其作用
这个建模是真好看,给人一种逍遥自在的感觉,如果出一个跑图皮肤,销量绝对要比 赵云 的所有皮肤要高!!
徐庶 召唤剑阵,攻击敌方全体4次,每次造成55% ( 66% )有效智力的伤害,且有30% ( 41% )的几率对目标是加封锁🔒技,持续2回合。
[ 括号内为满专属 ]
这个技能最重要的点,就是攻击敌方全体4次 ! 一方面 —— 如果你不在乎那一点概率的话,完全可以当一个 输出 + 控制 超强武将,地位可以和 曹老板 与之匹配!!
_ 好多人有一个误解 ,辅助武将没伤害,其实错了。
徐庶 的伤害,抽象一点来说,
≈ 2.1个 贝蒂小熊
≈ 1.7个 仙.诸葛
≈ 0.88个 神.曹操
≈ 0.71个 仙人左慈
( 并不是用数据推算而来。) 抽象的
另外他的辅助技能,就是徐庶最大的亮点,也是众多大佬用他的原因。 ( 以下展示的是 十觉 与 五星 被动技 )
仙被动另外说
自身智力增加30%,所有的队友速度与暴击增加40%。
徐庶参与战斗时,自身智力提升50%,提升全队速度与暴击伤害30%
连续加了这么多速度与暴击暴伤,可见,这是一个 " 立方体武将 "
再说说 行军
徐庶 上阵时,增加我们人物角色的跑图速度,下面贴有 徐庶 的跑图速度加成。 另外,上阵无论上到哪一队都会有跑图速度加成,只要上阵了。
测量一下有徐庶和没徐庶的速度 - TapTap
这个行军地图疾跑效果与普通的无异,一样快。
自身智力提升50%,全队速度提升60%,暴击提升80%。
徐庶 上场并存活时,己方上阵的角色暴击超过100%时,将超出部分暴击50%转化为暴伤。
徐庶 每次造成伤害时,对目标施加1层剑痕,( 🉑叠至多5层 )。剑痕状态下的目标,每次受到伤害时额外增加伤害。
( 伤害值为攻击者自身10% 暴击伤害*剑痕层数 )
好家伙,一上阵相当于全员配了一个启灵宝灯,这 孙策 一枪不干出一个 1 5 8 5 3 6 1 4 7 0 3
徐庶 的共鸣也 6
身在曹营,心在汉。
自身伤害提升10% ( 22.5%),被封锁🔒的目标每回合损失自身10% ( 19% )的血,又是一个百分比扣血😂。
以下写的是 徐庶 加成
增加自身 30%*50%*50%智力+天赋19%智力、22.5%伤害。
增加全队 40%*30%*60%速度,
40%*80%暴击、30%暴伤
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