《异界车站》制作人的一封信:4月26日,完结篇上线!
大家好,我们是《异界车站》的制作团队-红尘小分队,突然闪现到这里,是因为我们终于肝完了《异界车站》的完结篇,全章节内容即将在4月26日上线Tap平台,希望能够不辜负大家的期待,在这里提前祝大家51节日快乐,希望大家在51假期能够玩儿的尽兴!
一、关于团队
实话说,《异界车站》是我们小团队的初尝试,在游戏创作中,无论是谜题的设计,还是场景画风的尝试,我们都摸索过很多方向,也经历过很多次调整,虽然我们自知无法和那些拥有大IP和丰富系统功能的大体量游戏相比,但是还是想尽全力,将我们的想表达的情感和有趣的游戏机制融合,以往关于“生死”的问题谈论,总是太过直白,这次,我们想通过解谜的形式,给大家一点儿不一样的感觉。
目前,受技术和团队规模的限制,不少地方还是做的不够好,多谢大家的理解和包容,在去年9月份的时候,Tap上线了第一个版本,意外的得到了很多玩家的热情反馈,还有自发的评测、攻略、推荐等长篇内容,非常感谢大家的支持。
当然,我们仔细的看了每一位玩家的留言,有很多玩家质疑我们为什么一开始只放了第一章内容?在这里对之前的玩家说声抱歉,其实这只是我们小小的不自信,害怕这种市面上不常见的都市怪谈解谜游戏风格,只是团队的一时“脑嗨”,所以在得到大家的肯定之后,我们快马加鞭的制作了后续章节。
现在终于完工了,在即将揭晓谜底的空隙,想来和大家聊聊关于《异界车站》的故事。
二、关于故事的后续
《异界车站》的场景灵感来源于流传已久的——“如月车站”
“如月车站”主要讲述的是一段离奇的平行时空的故事而我们则更想通过《异界车站》给大家演绎一段不一样的人生经历
相信大家也有过那么一段时间思考着生与死、 过去与未来的问题
“为什么总是会因为过去的事情痛苦,为未来的前途感到担忧”
“既然终将离去,生活的意义又在哪里?”
每个人的答案不同
希望体验完《异界车站》后,能让大家感受到不一样的视角
很多玩家给我们留言说,很喜欢玲子的厌世、吐槽人设,并且好奇女主身上究竟隐藏着什么样的秘密
在接下来的章节里,会以玲子的童年记忆为展现场景,带着大家深入玲子的内心世界
“当往事历历在目,你是否又能理解我的痛苦?”
“当往事历历在目,你是否又能理解我的痛苦?”
当然,除了故事情节的发展,我们此次的各个地图与建筑,融合了中外多种元素以及生活场景,此外,还有全新的谜题设计和推动剧情走向的NPC角色,以车站为起点,一步步抽丝剥茧,走到一切发生的源头。
还有很多朋友已经直接开始脑洞大开的猜结局环节了:
“这其实是一场阴间复活赛,女主死因是跳海!”
“纵火案凶手畏罪自杀,男主为什么帮女主?难道因为愧疚?”
“男主不是心脏有问题,来寻找万能药的吗,为什么他一点都不着急,难道他其实想要的是女主的心脏?”
这一切究竟是救赎还是阴谋?
在这里就不过多剧透啦,留给大家去游戏里面寻找答案吧
三、终篇
这次是《异界车站》的终篇,也是我们的开始
后续我们团队决定继续创作解谜类的系列作品
欢迎老朋友来一起见证我们的成长
如果有喜欢的题材和类型可以在评论区给我们留言
我们很需要你的宝贵建议
常听人讲“戏如人生” 我想游戏也一样
想借用一句话表达一下想通过《异界车站》传达给大家的情感:
“愿所有人不必经历痛苦便可拥有伤痛炼过得知识与力量,自别人的故事中借走些泪和光,认真而坦诚,珍惜又自由地过好这一生”
希望《异界车站》能给大家创造一处灵魂休憩之地
借玲子的故事获得一些新的感受
通关游戏后,继续勇敢的面对人生吧
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