乌拉拉的自制图合集

精华2024/04/08425 浏览代码分享
国服编辑器上线以来,已经做了21张地图啦!(加上变种地图总计是25张),都是超猩星攒了一波做个小合集,希望大家支持!
Ciallo~(∠・ω< )⌒
NO.1
地图名称:春日花园
代码:PVZFDRF
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梦开始的地方,纯水图,把圈子数绕到了上限 ps:手机版做地图是真的折磨,尤其是路线设置,丑不拉几的
NO.2
地图名称:港口
代码:OSZGKSW
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类似暗堡的四合一路线,很简单,屁股上放个永钉秒了
NO.2-变种1
地图名称:港口反向
代码:HAZGKSP
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港口变种地图,调整色系变成了夜晚,可以像布隆斯一样在路线开始的重复路径上堵门永钉秒了
NO.3
地图名称:箱子上的生活
代码:GGZGKDV
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做的第一个五线图,相当规整,具有不错的空间结构美(),比较简单,适用于很多摆烂打法
NO.3-变种1
地图名称:箱子上的生活
代码:PEZGKLE
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优化版,缩短了路径长度,减少了猴子的放置面积,删掉了部分奇怪的放置位置
NO.4
地图名称:双线花园
代码:VTZGMAF
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比较简单的中级图,主要是视野和放置位置受限,但这些限制跟我永钉有什么关系←_←
NO.5
地图名称:ouch#
代码:BRZGMBK
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#的看似增强其实弱化版地图,路线太密集了导致穿透位太好降低了地图难度
NO.6
地图名称:祭祀址
代码:HYZGMYE
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因为自己打不过所以给中间加了个能塞毛毛的位置(),路线缝隙也很适合塞箭塔还有模范图腾()
NO.7
地图名称:海上极简主义
代码:APZGFHC
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灌水图,真的全是水()
NO.8
地图名称:绿洲
代码:PGZGFCY
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本想模仿方院的,结果路线设置太长了难度直接从专家图掉到了新手图,又水了一张()
NO.9
地图名称:冬日公园
代码:TYZGHGP
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稍微有点难度的图,规整的路线打起来还是蛮舒服的
NO.10
地图名称:伐木累
代码:DVZGHVF
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最喜欢的一张图,有专家图一点味了,打过不难,一遍过还是有的难度的
NO.11
地图名称:公园小径(三线)
代码:TOZGHAO
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路线太长了,低难度中级图
NO.11-变种1
地图名称:公园小径(四线)
代码:MUZGHBF
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轴对称总是让人心旷神怡,中难度的中级图
NO.12
地图名称:桶子割
代码:WRZGHPK
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因为有很多桶子所以叫桶子(bushi)
NO.13
地图名称:摆烂啦
代码:SSZGUBT
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没什么灵感的时候又做了个轴对称图形,稍微有点难度的五线图
NO.14
地图名称:干谷
代码:WWZGUCM
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三线图,路线有重合段,永钉秒了(),建议还是可以尝试一下其他打法
NO.15
地图名称:火车站
代码:DTZGUDY
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最意难平的一张图。挺喜欢的作图和路线设置,但是因为自己打不过降低了难度,打完发现太简单了又懒得改
NO.16
地图名称:入侵
代码:EKZGVGO
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五线图,但是有重合,永钉啊不是那什么秒了
NO.17
地图名称:交通枢纽
代码:UOZGVBD
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最气的一张图。忘了ban房子背后的放置区域了,自己打的时候累死累活,然后发现房子后能放塔秒变中级图
ps:强烈要求大家打的时候不要在房子后面放塔。・゚゚・(>д<;)・゚゚・。
NO.18
地图名称:浪花朵朵
代码:EEZGWWC
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又是一个规整的路线,赏心悦目
NO.18-变种1
地图名称:石油泄漏
代码:WSZGWCB
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改动不大,ban了块石头和部分海水
NO.19
地图名称:麦田
代码:BAZGWDM
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吗喽们也看不穿麦田里有什么
NO.20
地图名称:野餐时光
代码:AFZGTKD
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又是一个被削废的地图(ー△ー;)
NO.21
地图名称:大峡谷
代码:SPZGTFP
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路线和放置位挺有意思的,奈何美术功底有限表现不出来峡谷那个感觉
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