王翦很强,堪当t0
王翦其实是t0军事,只是说他更需要操作,也具备操作性,操作不好,那他就只能是t1末流。
首先一技能置田:兵甲达到10万时,军规+50%,攻占进度+5,钱粮消耗大幅增加。这个技能效果很强,10万兵很容易达到,但被人诟病的是消耗太大,其实王翦浑身就这点消耗,注意控制消耗就可以规避,并且全额享受增益,王翦的这个技能整体前提都是10万兵,前期可以将兵力控制在10万这个点,出兵之后消耗会瞬间降到正常水平,但是派出去的兵仍然享受一次技能增益:50%军规和5进度。后期版图稍大就可以全程顶着十万兵了,出兵之后本土仍然存在10万以上兵,那么你的战斗会全程一直享受5进度的增益。这是相当可怕的力量。另外,这个技能因为消耗的高额代价,不是让咱随便点的,也不是开局点的。
二技能并国:+10战力,灭一国时夺取对方5%战力,5%也就是二十分之一。这个技能初始战力只有10,所以启动灭国的能力不足,因此很多人说他灭不了敌国根本就不强,但那些人忘了王翦的一技能,一技能50%军规是足够抬高战斗能力的,+5进度也足够快推平敌人,足够灭一国启动。
太守技民生建筑+军规+消耗,这个技能也保证了王翦的大军团战斗能力,三级太守情况下,王翦三个民生建筑+21%军规,也就是说王翦起始上限是71%军规,加上并国的10战力,折合战力大约150,且王翦不需要特殊资源,只要解决了消耗问题,王翦就是白送150战力启动。
关键点:很多人谈名臣强度时常讨论单体脱离阵容,这是很不合理的,这个游戏是四名臣游戏,讲究四位名臣之间的配合,很少有人只用一个名臣玩游戏,除非是大佬或者测评,绝大多数人的体感都是四人局。在这个大前提下,王翦有了极高的上限,因此他能跻身t0。
以春秋为例,解决王翦的大消耗的方式:嫦娥太守技+李斯太守技,与这俩人组合,王翦可以无视消耗直接开局启动置田,全程维持10万军队,特别强大。第二种解决办法是伯牙子期+诸葛瑾,这个组合开局伯牙子期能给200战力左右,诸葛瑾可以给折合战力90左右,这个阵容启动战力足够因此前期不用点置田,等国家版图扩大,足够支撑消耗时再点击置田技能,加速平推节奏。王翦灭国把一国好感降到0但夺取对方战力,因此全程能维持高战力状态。注意:带王翦你的思路就是二选一:1.降低他的消耗,2.给他启动战力。还有最后一点,如果你带了王翦,这把局内的军事政策(消耗类)都别点了,因为王翦给你的战力已经足够了,你没必要再贪那点局内战力导致自己消耗冒红吃亏,这样会拖节奏的。
王翦是t0,大家认可了吗,欢迎各位同学讨论哦