总结下职业心得
终于10职业通了295M。我只玩伤害最高的专精,且不玩召唤和治疗,所以并没有体验所有的玩法。
狂暴,冰法,狂徒,猎人,惩戒,冰dk,暗牧,增强萨,毁灭术。这9个职业其实都比较完美。
远程中:
冰法和猎人可以卖随从(配合后台大法),冰盾,陷阱,假死,羊,冰环,生存拉满。爆发足。冰法精通要4000才能质变,猎人风暴箭术插节能雕文配合新饰品和被动,输出爆炸。
暗牧和增强这俩就是bug职业,暗牧控到死,群控可以充能太爽了,增强控制cd最短,变🐸打双子神技,爆发手段多到按不过来。最稳的俩职业不解释。
毁灭术手感差点,但群体控制多,打断boss核心技能完全够了,就是耗蓝太高,需要熟悉循环。生存上有生命吸取, M295老2起手一个生命吸取,难度爆降。
近战中:
狂暴和惩戒,攻高,防高,输出控制兼顾,完美职业代表。找不出缺点的职业。就是门槛有点高,万攻万甲红盾红剑开始起飞!!!
狂徒贼攻高,控制多,生存手段多,很爽的职业,特别是那刀刀暴击的音效,除了皮没那么厚,其他的都是优点。
冰dk缺控,但生存手段有回血符文,减伤盾,免控免死5秒,碰到双子开爆发一套带走一个,缺控一样玩的666,生存和爆发手段太多了。触发酸匕,小爆发(号角或者冰链)开一个,一刀30万,爽到爆。唯一弱点惧怕击退乱仇恨。
剩下的德鲁伊,鸟德除了刮痧其实很完美,野德这版本虽然大加强,但生存底牌仍然全无,注意是全无,仇恨一乱,或者失误只能等死。容错最低没有之一。所以必须3万左右评分才能玩的爽,投入最高,回报最慢的代表职业。官方压根就没发现野德的缺陷在哪。不过3万2左右开始伤害爆炸直追惩戒骑。
写这些无非就是给大家排个雷,小德一定要放到最后的最后再玩。切记前期开荒用,你会崩溃。
另附红武心得:旧红剑依然强势;红盾依然VIP,没必要换红锤。新红武只有红仗值得做,红斧需要3万5左右才能超越酸匕,否则副手必带酸匕,能用红盾用红盾。
另附小技巧:火毁术无脑循环如下:
烧尽-烧尽-混乱箭(冷却雕文)-火冲-火冲-暗冲(cd中就献祭),再从头循环下去。
如果有凋零项链,可以连续3火冲
需要:被动五回,恢复堆到30%,饰品带个加火冲50伤害的。